Hodnotenie:
Kniha je vysoko hodnotená ako komplexný zdroj informácií o 3D animácii a efektoch, takže je obzvlášť prínosná pre začiatočníkov a záujemcov o túto oblasť. Zahŕňa históriu, rôzne metódy a poskytuje vizuálne pomôcky, hoci niektorí používatelia poznamenali, že nemusí byť najvhodnejšia pre konkrétne kurzy.
Výhody:⬤ Poskytuje dôkladný prehľad o 3D animácii
⬤ dobre organizovaný s jasnými vysvetleniami
⬤ vizuálne podporený ilustráciami
⬤ vhodný pre začiatočníkov
⬤ informatívny a bohatý na históriu
⬤ užitočný pre prácu v kurze.
⬤ Nie je dostatočne zameraná na konkrétny softvér alebo nástroje pre pokročilých
⬤ niektorí čitatelia mali pocit, že sa dokonale nezhoduje s niektorými témami v triede
⬤ môže vyžadovať predchádzajúce znalosti pre plný prínos.
(na základe 35 čitateľských recenzií)
The Art of 3D Computer Animation and Effects
Ovládnite umenie počítačovej animácie a tvorby vizuálnych efektov s najnovším vydaním tejto špičkovej príručky
Toto pozoruhodné vydanie knihy Umenie 3D počítačovej animácie a vizuálnych efektov ponúka jasné pokyny krok za krokom pre celý proces tvorby plne vykreslenej 3D počítačovej animácie. Táto všestranná príručka s aktuálnym pokrytím najnovších štýlov a techník počítačovej animácie poskytuje zasvätené informácie o tvorbe animácií a vizuálnych efektov - od kreatívneho vývoja a predprodukcie až po hotovú animáciu.
Toto štvrté vydanie, ktoré je navrhnuté tak, aby fungovalo s akoukoľvek počítačovou platformou, prekonáva technický žargón a predstavuje množstvo ľahko pochopiteľných inštruktážnych diagramov. V plnofarebných ukážkach - vrátane VFX a animovaných celovečerných filmov, hier a televíznych reklám - sú uvedené príklady takých popredných spoločností, ako sú Blue Sky, Blur, BUF, Disney, DreamWorks, Electronic Arts, Framestore, ILM, Imagi, Microsoft, Mac Guff, The Mill, Menfond, Pixar, Polygon, Rhythm & Hues, Sony Imageworks, Tippett, Ubisoft a Weta a mnohých ďalších štúdií a priekopníckych nezávislých umelcov z celého sveta.
Toto kompletne revidované vydanie obsahuje nové materiály o najnovších technikách vizuálnych efektov, užitočné aktualizácie tradičných princípov animácie, praktické informácie o tvorivom vývoji, viaceré nápady na produkčné potrubie pre krátke filmy a vizuálne efekty a aktualizované informácie o súčasných výrobných trendoch a technikách v oblasti animácie, renderovania, modelovania, riggingu a kompozície.
Či už ste študent, nezávislý umelec alebo tvorca, alebo člen tímu produkčnej spoločnosti, kniha Umenie 3D počítačovej animácie a efektov, štvrté vydanie vám poskytne širokú paletu tipov a techník na oživenie vašich vízií prostredníctvom 3D počítačovej animácie.
⬤ Jedinečné zameranie na tvorivý vývoj a produkčné otázky.
⬤ Nezamerané na konkrétnu platformu, s množstvom príkladov ilustrovaných praktickým prístupom krok za krokom.
⬤ Najnovšie techniky počítačovej animácie vrátane animácie tváre, obrazového a nefotorealistického vykresľovania, modelovania, modelov v reálnom čase a integrácie 2D/3D.
⬤ Viac ako 700 plnofarebných obrázkov.
⬤ Encyklopedická časová os a výrobné postupy.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)