Umenie 3D počítačovej animácie a efektov

Hodnotenie:   (4,6 z 5)

Umenie 3D počítačovej animácie a efektov (V. Kerlow Isaac)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha je vysoko hodnotená ako komplexný zdroj informácií o 3D animácii a efektoch, takže je obzvlášť prínosná pre začiatočníkov a záujemcov o túto oblasť. Zahŕňa históriu, rôzne metódy a poskytuje vizuálne pomôcky, hoci niektorí používatelia poznamenali, že nemusí byť najvhodnejšia pre konkrétne kurzy.

Výhody:

Poskytuje dôkladný prehľad o 3D animácii
dobre organizovaný s jasnými vysvetleniami
vizuálne podporený ilustráciami
vhodný pre začiatočníkov
informatívny a bohatý na históriu
užitočný pre prácu v kurze.

Nevýhody:

Nie je dostatočne zameraná na konkrétny softvér alebo nástroje pre pokročilých
niektorí čitatelia mali pocit, že sa dokonale nezhoduje s niektorými témami v triede
môže vyžadovať predchádzajúce znalosti pre plný prínos.

(na základe 35 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

The Art of 3D Computer Animation and Effects

Obsah knihy:

Ovládnite umenie počítačovej animácie a tvorby vizuálnych efektov s najnovším vydaním tejto špičkovej príručky

Toto pozoruhodné vydanie knihy Umenie 3D počítačovej animácie a vizuálnych efektov ponúka jasné pokyny krok za krokom pre celý proces tvorby plne vykreslenej 3D počítačovej animácie. Táto všestranná príručka s aktuálnym pokrytím najnovších štýlov a techník počítačovej animácie poskytuje zasvätené informácie o tvorbe animácií a vizuálnych efektov - od kreatívneho vývoja a predprodukcie až po hotovú animáciu.

Toto štvrté vydanie, ktoré je navrhnuté tak, aby fungovalo s akoukoľvek počítačovou platformou, prekonáva technický žargón a predstavuje množstvo ľahko pochopiteľných inštruktážnych diagramov. V plnofarebných ukážkach - vrátane VFX a animovaných celovečerných filmov, hier a televíznych reklám - sú uvedené príklady takých popredných spoločností, ako sú Blue Sky, Blur, BUF, Disney, DreamWorks, Electronic Arts, Framestore, ILM, Imagi, Microsoft, Mac Guff, The Mill, Menfond, Pixar, Polygon, Rhythm & Hues, Sony Imageworks, Tippett, Ubisoft a Weta a mnohých ďalších štúdií a priekopníckych nezávislých umelcov z celého sveta.

Toto kompletne revidované vydanie obsahuje nové materiály o najnovších technikách vizuálnych efektov, užitočné aktualizácie tradičných princípov animácie, praktické informácie o tvorivom vývoji, viaceré nápady na produkčné potrubie pre krátke filmy a vizuálne efekty a aktualizované informácie o súčasných výrobných trendoch a technikách v oblasti animácie, renderovania, modelovania, riggingu a kompozície.

Či už ste študent, nezávislý umelec alebo tvorca, alebo člen tímu produkčnej spoločnosti, kniha Umenie 3D počítačovej animácie a efektov, štvrté vydanie vám poskytne širokú paletu tipov a techník na oživenie vašich vízií prostredníctvom 3D počítačovej animácie.

⬤ Jedinečné zameranie na tvorivý vývoj a produkčné otázky.

⬤ Nezamerané na konkrétnu platformu, s množstvom príkladov ilustrovaných praktickým prístupom krok za krokom.

⬤ Najnovšie techniky počítačovej animácie vrátane animácie tváre, obrazového a nefotorealistického vykresľovania, modelovania, modelov v reálnom čase a integrácie 2D/3D.

⬤ Viac ako 700 plnofarebných obrázkov.

⬤ Encyklopedická časová os a výrobné postupy.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780470084908
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2009
Počet strán:512

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Umenie 3D počítačovej animácie a efektov - The Art of 3D Computer Animation and Effects
Ovládnite umenie počítačovej animácie a tvorby vizuálnych efektov s...
Umenie 3D počítačovej animácie a efektov - The Art of 3D Computer Animation and Effects

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)