Hodnotenie:
V knihe sa skúma priesečník umelej inteligencie, kreativity a umenia, pričom sa skúma, či stroje môžu tvoriť a ako môžu spolupracovať s ľuďmi. Miller poskytuje zasvätené diskusie o vedomí, tvorivosti a vývoji umelej inteligencie v umení, vďaka čomu je kniha prístupná širokému okruhu čitateľov, od umelcov až po technologických nadšencov.
Výhody:Dobre napísaná a prístupná pre všetkých čitateľov pútavo rozoberá tvorivosť v rôznych formách umenia, poskytuje historický kontext umelej inteligencie v umení, nabáda k spolupráci medzi ľuďmi a strojmi a nastoľuje zaujímavé filozofické otázky o tvorivosti a vedomí.
Nevýhody:Niektorí čitatelia majú pocit, že knihe občas chýba jasnosť v základných rozdieloch medzi ľudskou a strojovou tvorivosťou, a rozsiahle pokrytie rôznych snáh v oblasti tvorivosti umelej inteligencie môže niekedy pôsobiť ohromujúco alebo rozvláčne.
(na základe 5 čitateľských recenzií)
The Artist in the Machine: The World of Ai-Powered Creativity
Autorita v oblasti kreativity nás oboznamuje s počítačmi poháňanými umelou inteligenciou, ktoré vytvárajú umenie, literatúru a hudbu, ktoré môžu prekonať ľudské výtvory.
Dnešné počítače skladajú hudbu, ktorá znie "viac ako Bach", premieňajú fotografie na obrazy v štýle Van Goghovej Hviezdnej noci a dokonca píšu scenáre. Sú však počítače skutočne kreatívne - alebo sú to len nástroje, ktoré majú používať hudobníci, umelci a spisovatelia? Arthur I. Miller nás v tejto knihe berie na cestu za tvorivosťou vo veku strojov.
Miller, autorita v oblasti kreativity, identifikuje kľúčové faktory nevyhnutné pre tvorivý proces, od "potreby introspekcie" až po "schopnosť objaviť kľúčový problém". Rozpráva sa s ľuďmi na špičke umelej inteligencie, stretáva sa s počítačmi, ktoré napodobňujú mozog, a so strojmi, ktoré porazili šampiónov v šachu, Jeopardy a Go. V ústrednej časti knihy Miller skúma bohatstvo umenia vytvoreného počítačom a predstavuje nám umelcov a počítačových vedcov, ktorí okrem mnohých iných vecí spustili umelú neurónovú sieť, aby vytvorili nočnú moru, mnohookého psa-kocúra; naučili umelú inteligenciu predstavovať si; vyvinuli robota, ktorý maľuje; vytvorili algoritmy pre poéziu; a vytvorili prvý počítačom skomponovaný muzikál na svete, Beyond the Fence, ktorý naštudoval Android Lloyd Webber a jeho priatelia.
Miller však píše, že na to, aby boli stroje skutočne kreatívne, budú musieť vstúpiť do sveta. Skúma povahu vedomia a hovorí s výskumníkmi, ktorí sa snažia vyvinúť emócie a vedomie v počítačoch. Miller tvrdí, že počítače už teraz môžu byť rovnako kreatívne ako ľudia - a jedného dňa nás prekonajú. Nejde však o dystopický príbeh; Miller oslavuje tvorivé možnosti umelej inteligencie v umení, hudbe a literatúre.