Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 18 hlasoch.
Artificial Intelligence: Thinking Machines and Smart Robots with Science Activities for Kids
Čo je umelá inteligencia? Ako umelá inteligencia zmení náš život?
"Alexa, prehraj moju obľúbenú skladbu! Alexa, zatvor garážové dvere! " Predstavte si svet, v ktorom jednoducho zavoláte požiadavku, keď sedíte vo svojej obývačke, a malý počítač vám ju splní. Zrazu sa vzduch naplní rytmom vašej obľúbenej piesne, zatiaľ čo v diaľke počujete škrípanie garážových dverí.
Tento scenár už nie je sci-fi! Náš svet čoraz viac obývajú stroje, ktoré sa s nami dokážu rozprávať, počúvať nás, vykonávať požadované činnosti, a dokonca riešiť problémy bez akéhokoľvek usmerňovania zo strany človeka. Stroj s umelou inteligenciou je taký, ktorý dokáže vnímať svoje prostredie a meniť svoje výpočty a správanie tak, aby odrážali toto prostredie, pričom na riešenie problémov alebo dosiahnutie cieľov používa nástroje, ktoré má k dispozícii.
In Umelá inteligencia: Čitatelia vo veku od 10 do 15 rokov sa dozvedia o prvých definíciách umelej inteligencie a zistia, ako sa tieto definície a testy, ktoré sa používajú na určenie, či stroj má alebo nemá umelú inteligenciu, zmenili, keď sa stroje stali čoraz schopnejšími neočakávanými spôsobmi. Prostredníctvom kombinácie vedeckých aktivít a žiackeho učenia čitatelia objavujú dnešné stroje s umelou inteligenciou a ich využitie v rôznych oblastiach, ako je zábava, armáda a zdravotníctvo. Obsahuje 25 STEAM aktivít, ktoré podporujú rozvoj dôležitých zručností vrátane porovnávania a kontrastovania, hľadania podrobných dôkazov, vyvodzovania záverov a uplatňovania kritickej analýzy na najrôznejšie médiá.
A čo budúcnosť? Ako ovplyvní umelá inteligencia spôsob, akým chápeme a integrujeme technológie a jeden druhého? Ako môže AI zlepšiť náš život? Je v súvislosti s AI niečo nebezpečné? Aké sú etické otázky spojené s používaním UI? Základné otázky, ako sú tieto, podporujú kritické skúmanie problémov zo všetkých strán, zatiaľ čo primárne zdroje a vedecky orientované technické aktivity, ako napríklad experimentovanie s programami Sound Net a iNaturalist a vytváranie modelu neurónovej siete, umožňujú čitateľom zábavne spoznávať vek mysliacich strojov, v ktorom sa práve nachádzame.
V súbore Technológie pre dnešok čitatelia vo veku 10 až 15 rokov skúmajú digitálnu a technickú krajinu dneška a zajtrajška prostredníctvom praktických aktivít STEAM a pútavých príbehov o tom, ako veci fungujú, kto ich vyrába a prečo. Tituly v tejto sade zahŕňajú Priemyselný dizajn: Prečo smartfóny nie sú okrúhle a iné záhady s vedeckými aktivitami pre deti; Big Data: Informácie v digitálnom svete s vedeckými aktivitami pre deti; Projektilová veda: Fyzika pri kopaní na bránku a vystreľovaní rakety s vedeckými aktivitami pre deti; a Umelá inteligencia: Inteligentná inteligencia: mysliace stroje a inteligentní roboti s vedeckými aktivitami pre deti.
Knihy vydavateľstva Nomad Press spájajú obsah s účasťou. Štátne štandardy Common Core, štandardy Next Generation Science a STEM Education považujú projektové vyučovanie za kľúčový stavebný prvok vo vzdelávaní. Spojenie obsahu s projektmi založenými na skúmaní stimuluje učenie a robí ho aktívnym a živým. Jedinečný prístup Nomádov zároveň upevňuje faktické vedomosti detí a zároveň im dáva priestor na zvedavé, tvorivé a kritické myslenie.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)