Hodnotenie:
Kniha ponúka široký prehľad hernej umelej inteligencie, obsahuje niekoľko prehľadných kapitol a užitočných odkazov. Trpí však nízkou kvalitou písania a chýba jej hĺbka vysvetlení, takže je vhodná skôr ako referencia než ako komplexný akademický zdroj.
Výhody:⬤ Poskytuje skvelý prehľad o hernej AI
⬤ Kapitola 2 ponúka úvod do metód AI na vysokej úrovni
⬤ Mimoriadne informatívna, otvára čitateľom pohľad na rôzne témy AI
⬤ Solídna referencia pre nadšencov a výskumníkov v oblasti hernej AI
⬤ Obsahuje mnoho príkladov aplikácií AI v hrách
⬤ Vyčerpávajúci zoznam odkazov.
⬤ Zle napísané, potrebuje redakčnú podporu
⬤ Vety sú zle štruktúrované a ťažko sa čítajú
⬤ Mnohé témy sú pokryté povrchne
⬤ Chýba hĺbkové vysvetlenie algoritmov
⬤ Vhodnejšie ako referencia než ako akademická učebnica.
(na základe 6 čitateľských recenzií)
Artificial Intelligence and Games
Obsah knihy je triedne a priemyselne testovaný poprednými akademickými lektormi, výskumníkmi a vývojármi hier.
Horúca téma v oblasti vývoja hier a akademického výskumu hier.
Vhodná pre bakalárske a magisterské kurzy v oblasti hier, umelej inteligencie, dizajnu, interakcie človeka s počítačom a počítačovej inteligencie.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)