Ui Design pre vývoj aplikácií IOS: Použitie Swiftui

Hodnotenie:   (4,1 z 5)

Ui Design pre vývoj aplikácií IOS: Použitie Swiftui (Bear Cahill)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha je všeobecne chválená za zrozumiteľný, prístupný text a praktické príklady, vďaka čomu je vhodným zdrojom informácií pre začiatočníkov aj skúsených programátorov, ktorí sa chcú naučiť SwiftUI. Bola však kritizovaná za nízku kvalitu dizajnu, tmavé obrázky a podpriemerné písanie, pričom niektorí recenzenti majú pocit, že jej chýba profesionalita.

Výhody:

Jasný a prístupný štýl písania, praktické príklady a návody na kód, užitočné cvičenia, humorný a pútavý tón, vhodné pre začiatočníkov aj skúsenejších vývojárov.

Nevýhody:

Malé rozmery a počet strán, zlá kvalita obrázkov s tmavými vizuálmi, amatérsky dizajn príkladov aplikácií a zle napísaný obsah s gramatickými problémami.

(na základe 4 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Ui Design for IOS App Development: Using Swiftui

Obsah knihy:

Kapitola 1: Úvod do SwiGUI.

⬤ ContentView UI.

⬤ SceneDelegate a zmeny stavu.

⬤ Návrh používateľského rozhrania v reálnom čase.

Kapitola 2: Základy používateľského rozhrania.

⬤ Zobrazenie textu.

⬤ Obrázok.

⬤ Modifikátory pre text.

⬤ Premenné stavu a väzby.

⬤ V porovnaní so Storyboardmi.

Kapitola 3: Prvky používateľského rozhrania.

⬤ Stepper pre číselný vstup.

⬤ Picker pre výber jednej položky.

⬤ Segmentované ovládacie prvky.

⬤ Textový vstup.

⬤ Animácia a animátor vlastností.

⬤ Gestá.

Kapitola 4: Zásobníky používateľského rozhrania.

⬤ Horizontálne rozloženie pomocou HStack.

⬤ VStack pre vertikálne rozloženie.

⬤ ZStack pre vrstvenie používateľského rozhrania.

⬤ Modifikátory zásobníka.

Kapitola 5: Zobrazovanie skupín položiek.

⬤ Soznam pre rolovacie tabuľky.

Interakcia používateľa so zoznamami.

⬤ Aktualizácia a stav.

Kapitola 6: Pozorovateľné objekty a premenné prostredia.

⬤ Kombinovaný rámec.

Dátový tok ⬤ SwiGUI.

⬤ Protokol pozorovateľných objektov.

⬤ @Publikované.

⬤ @ObservedObject.

⬤ Premenné prostredia.

Kapitola 7: Navigácia.

⬤ NavigationView.

⬤ Pásy kariet so zobrazením kariet.

⬤ Upozornenie.

Tabuľka.

⬤ Hos=ng Controller pre Storyboardy.

⬤ Segmenty.

⬤ Triedy veľkosti.

Kapitola 8: Organizácia používateľského rozhrania.

⬤ Vytváranie pohľadov.

⬤ Vrátane pohľadov.

Ovládače zobrazení.

Protokol ⬤ UIViewControllerRepresentable.

Kapitola 9: Dynamické používateľské rozhranie.

⬤ SF symboly.

⬤ Systémové farby.

⬤ Tmavý režim.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781484264485
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2020
Počet strán:322

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Ui Design pre vývoj aplikácií IOS: Použitie Swiftui - Ui Design for IOS App Development: Using...
Kapitola 1: Úvod do SwiGUI.**ContentView...
Ui Design pre vývoj aplikácií IOS: Použitie Swiftui - Ui Design for IOS App Development: Using Swiftui

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá: