Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 4 hlasoch.
Building Android Projects with Kotlin - Use Android SDK, Jetpack, Material Design, and JUnit to Build Android and JVM Apps That Are Secure and Modula
Začnite svoju cestu v tomto vzrušujúcom svete vývoja aplikácií pre Android
Kľúčové funkcie
● Začnite svoje dobrodružstvo v jazyku Kotlin od úplných základov až po sofistikované programovanie pre Android.
● Vyskúšajte si naživo kódovanie video aplikácie, návrh hry a chatovacej aplikácie.
● Preskúmajte rámec Android, tvorbu aplikácií, testovanie a publikovanie v obchode Google Play.
Popis
Ako ambiciózny programátor jazyka Kotlin alebo vývojár pre Android ste často bezradní z možností, ktoré máte k dispozícii na vykonanie konkrétnej úlohy? Alebo prečo je jedno riešenie na vykonanie tejto úlohy pre Android lepšie ako ostatné?
A hlavne, ako môžete programovať v jazyku Kotlin s využitím tejto lepšej alternatívy?
Kniha „Tvorba projektov pre Android s Kotlinom“ vás naučí všetko, čo potrebujete vedieť na vytvorenie neuveriteľnej aplikácie pre Android. Opisuje základy systému Android, jeho komponenty a ich účely. Táto kniha tiež zdôrazňuje význam čistého kódu, modulárneho písania kódu a architektonických vzorov. Naučí čitateľa, ako analyzovať výkonnosť rozloženia, ako vybrať najlepší formát obrázku a základy vývoja viacobrazovkových aplikácií.
Táto kniha sa zaoberá tvorbou chatovacích aplikácií, aplikácií na zdieľanie videa a videohier. V knihe sa rozoberajú osvedčené postupy, knižnice, zhromažďovanie funkčných požiadaviek a vývoj funkcií pri konštrukcii a vysvetľovaní funkcií týchto aplikácií. V tejto knihe sa dozviete celý rad tém, ako sú základy systému Android, optimalizácia rozloženia a obrázkov, praktické vývojové nástroje, písanie čistého kódu, vývoj aplikácií pre viacero obrazoviek, tvorba chatových aplikácií, aplikácií na zdieľanie videa a hier.
Čo sa naučíte
● Rozvíjať schopnosť písať dobre štruktúrované programy a modulárne kódy.
● Obísť komponenty ExoPlayer, Notifications, RecyclerView, ToolBar, Unity, Jetpack atď.
● Preskúmať a používať analyzátor pamäte, analyzátor databázy, Logcat a Layout Inspector.
● Preskúmajte návrhové vzory a výkonnosť rôznych návrhov rozloženia a podľa toho optimalizujte.
● Vytvárajte rôzne návrhy pre mobilné zariadenia a tablety v tej istej aplikácii.
Pre koho je táto kniha určená
Začínajúci vývojári pre Android, programátori v jazyku Kotlin a mobilní vývojári by mali z tejto knihy úžitok, pretože by si zlepšili svoje zručnosti pri písaní a plne využili výhody jazyka Kotlin pri vývoji aplikácií. Pred čítaním tejto knihy by však bolo prospešné poznať jazyk Kotlin.
Obsah
1. Vytvorenie projektu Hello World
2. Základy komponentov systému Android
3. Vzory architektúry
4. Vývoj chatovej aplikácie
5. Publikovanie aplikácie
6. Vývoj aplikácie na zdieľanie videa
7. Úvod do vývoja hier
8. Vývoj prvej hry
9. Pridanie podpory pre veľké obrazovky
10. Zavedenie dôležitých nástrojov/knižníc pre Android
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)