Tvorba hier pre Android pomocou Cocos2d-x

Hodnotenie:   (4,3 z 5)

Tvorba hier pre Android pomocou Cocos2d-x (Raydelto Hernandez)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha je pre začiatočníkov zrozumiteľným úvodom do vývoja hier v systéme Cocos2d-x špeciálne pre Android, poskytuje pokyny krok za krokom a venuje sa základným témam, ako je nastavenie vývojového prostredia, práca so vstupmi používateľov a integrácia reklamy. Hoci však ponúka užitočný obsah, niektorí recenzenti sa domnievajú, že knihe v niektorých oblastiach chýba hĺbka a mohla by ťažiť z pokročilejších tém alebo podrobností.

Výhody:

1) Jedinečné pokrytie integrácie JNI a AdMob, ktoré sa v iných knihách o Cocos2d-x nepreberajú. 2) Jasné pokyny na nastavenie vývojového prostredia systému Android. 3) Návod krok za krokom na vytvorenie jednoduchej hry, ktorý predstaví kľúčové koncepty stráviteľným spôsobom. 4) Vhodná pre začiatočníkov bez predchádzajúcich skúseností, pretože sprevádza dôležitými funkciami, ako je fyzika hry, zvuk a vstup používateľa. 5) Poskytuje dobrý východiskový bod pre tých, ktorí s vývojom hier začínajú, a uľahčuje nasadenie na zariadeniach so systémom Android.

Nevýhody:

1) Obmedzené pokrytie pokročilých tém, ako je tvorba vlastných fyzikálnych telies a viacero fyzikálnych motorov. 2) Mal by obsahovať podrobnejšie rady týkajúce sa grafiky s viacerými rozlíšeniami a tipy na nasadenie pre rôzne verzie systému Android. 3) Niektoré dôležité aspekty, ako sú časticové systémy a odstraňovanie nepoužívaných spritov, nie sú dostatočne spracované. 4) Chýba hĺbka zložitejších fyzikálnych príkladov a stratégií detekcie kolízií.

(na základe 8 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Building Android Games with Cocos2d-x

Obsah knihy:

Ak máte základné znalosti programovacieho jazyka C++ a chcete vytvárať videohry pre platformu Android, potom je táto technológia a kniha pre vás ideálna.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781785283833
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2015
Počet strán:160

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Tvorba hier pre Android pomocou Cocos2d-x - Building Android Games with Cocos2d-x
Ak máte základné znalosti programovacieho jazyka C++ a chcete vytvárať...
Tvorba hier pre Android pomocou Cocos2d-x - Building Android Games with Cocos2d-x

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)