Hodnotenie:

Kniha slúži ako cenná príručka pre umelcov a modelárov, najmä pokiaľ ide o črty tváre rôznych etník. Hoci je chválená pre svoj obsah a rozmanitosť obrázkov, mnohí recenzenti kritizovali zlú kvalitu osvetlenia fotografií, najmä tmavšie pozadie, ktoré zakrýva detaily. Zatiaľ čo vyniká poskytovaním rozmanitých anatomických odkazov a návodov, prevedenie, najmä pri fotografických prezentáciách, ponecháva niečo, čo by sa dalo očakávať.
Výhody:⬤ Obsahuje množstvo referenčných obrázkov rôznych etník vrátane viac ako 100 modelov.
⬤ Obsahuje cenné anatomické merania a forenzné údaje.
⬤ Poskytuje dôležité poznatky pre sochárov a umelcov.
⬤ Ponúka viacero uhlov hlavy na komplexné pochopenie.
⬤ Cenený pre svoj jedinečný obsah v oblasti modelovania tváre.
⬤ Mnohé obrázky trpia zlým osvetlením, čo sťažuje rozoznanie detailov.
⬤ Tmavé pozadie zakrýva črty, najmä na záberoch z profilu.
⬤ Niektorí recenzenti zistili, že vydanie pre Kindle je veľmi nekvalitné, s nečitateľným textom a slabou jasnosťou obrázkov.
⬤ V knihe chýba podrobnejšia analýza a vysvetlenia v niektorých oblastiach, ako sú napríklad rozdiely v tóne pleti.
(na základe 18 čitateľských recenzií)
Face It: A Visual Reference for Multi-Ethnic Facial Modeling
Keďže animačný softvér je čoraz dokonalejší a grafika prepracovanejšia, možnosť vytvárať informačné detaily postáv je čoraz dostupnejšia. Každej postave už nemôžete dať rovnaké kontúry tváre.
Dnešné grafické motory a obrazovky s vysokým rozlíšením zvyšujú detaily a črty vašej postavy môžu rozhodnúť o vierohodnosti vašej hry alebo filmu. Aplikácia Face It vám poskytuje prostriedky, ktoré potrebujete na zabezpečenie presného modelu postavy.
Na základe skúmania lebiek ľudí rôzneho veku, etnických skupín a geografických oblastí autori Patricia Beckmann-Wells a Scott Wells prezentujú zložitosti ľudskej hlavy a tváre a ukážu vám, ako ich aplikovať na vaše modely. Či už ide o kaukazskú ženu po päťdesiatke alebo afrického muža po dvadsiatke, budete vedieť, ako správne vytvarovať čelo, očnicu a dokonca aj lícne kosti, aby ste zaistili stopercentnú presnosť svojej 3D postavy.