Hodnotenie:
Tvárou v tvár šelme: Úzkosť Camerona Poola je podmanivé fantasy dobrodružstvo, v ktorom Cameron bojuje s mýtickými príšerami z Agarthy a zároveň čelí vlastným úzkostiam. V románe sa šikovne prelínajú akčné sekvencie s témami odolnosti, priateľstva a sebapoznávania, čím sa podporuje emocionálny rast a stratégie zvládania problémov mladých čitateľov.
Výhody:⬤ Pútavý a rýchly príbeh, ktorý čitateľov zaujme.
⬤ Silný vývoj postáv, najmä hlavného hrdinu Camerona, ktorý sa vyvíja vďaka prekonávaniu svojich obáv.
⬤ Rieši relevantné témy, ako je odvaha, odolnosť a zvládanie úzkosti, spôsobom, ktorý je pre mladých čitateľov zrozumiteľný.
⬤ Živé opisy oživujú fantazijný svet a umocňujú zážitok z čítania.
⬤ Povzbudzujúce posolstvo pre deti, ktoré sa vyrovnávajú so strachom a úzkosťou, slúži ako zábava aj ako príručka na svojpomoc.
⬤ Niektoré problémy s úpravou, vrátane prípadov nesprávne napísaných slov a gramatických chýb.
⬤ Psychologické aspekty môžu niektorých dospelých čitateľov odvádzať pozornosť od hlavného príbehu.
⬤ Niektoré jazykové prostriedky a opisy môžu byť pre mladších čitateľov príliš zložité.
⬤ Niekoľkým čitateľom sa zobrazenie sociálnej dynamiky v detstve zdalo neautentické alebo príliš zjednodušené.
(na základe 84 čitateľských recenzií)
Facing the Beast Within: the Anxiety of Cameron Poole
NOVINKA OD MEDZINÁRODNE VYDANEJ AUTORKY BESTSELLEROV NEW YORK TIMES
Mark Cheverton napísal 26 kníh, z ktorých vyšlo viac ako 2 milióny výtlačkov.
Cameron Poole má problém, veľký problém: je magnetom na šikanovanie a bojuje s úzkosťou. Keďže je najmenším šiestakom v letnom tábore, všetko okolo neho spúšťa jeho každodenný boj s úzkosťou alebo so Zvieraťom, čo mu znemožňuje robiť tie isté veci, ktoré dokážu robiť ostatné deti. V neustálom stave obáv sa Cameron cíti ako večný zlyhávač, čo sú dôsledky duševnej choroby na sebaúctu. To je dosť zlé, ale keď sa Cameron dozvie, že do jeho tábora sa pokúšajú vtrhnúť bájne príšery, veci sa zhoršia.
Malphas, Pán démonov z paralelného sveta zvaného Agartha, chce priviesť magické bytosti z iného sveta, aby vytvorili svoju armádu netvorov, zaútočili na tábor Pontchartrain a začali svoju inváziu. Ale skôr, než sa mu podarí priviesť na Zem tie najväčšie a najkrutejšie príšery, musí nájsť sedem kľúčov lebiek, ktoré navždy udržia otvorenú bránu medzi svetmi.
Z nepriateľov sa stanú priatelia, ktorí stoja proti spoločnej veci, keď je Cameron vybraná, aby viedla nezvyčajnú skupinu detí a zabránila Malphasovi nájsť Kľúče od lebky. Ale Pán démonov z Agarthy má iné plány. Posiela na Zem bájne tvory, gremlinov, impov, chrličov... aby našli kľúče a zničili každého, kto im stojí v ceste.
Aby zabránil Malfovi a jeho armáde netvorov získať všetky Kľúče lebiek, musí Cameron čeliť svojim najhlbším obavám a zároveň sa snažiť udržať svojich priateľov v bezpečí. Keď sa však dozvie Malphasov skutočný plán, Cameronovi stuhne krv v žilách strachom.
Dokáže Cameron ovládať svoju úzkosť a postaviť sa svojej Šelme, zatiaľ čo bojuje s armádou minotaurov, banshee, ghulov, golemov a ďalších nočných príšer?
Pripútajte sa a pripravte sa na napínavé dobrodružstvo!
Pri písaní tohto románu Cheverton spolupracoval s veľkým tímom psychológov, sociálnych pracovníkov a licencovaných poradcov v oblasti duševného zdravia, aby sa dozvedel o mnohých príznakoch úzkosti, ako aj o tom, ako títo odborníci učia svojich pacientov stratégie zvládania, ktoré im pomáhajú postaviť sa vlastným Beštiam. Tieto poznatky spolu s Chevertonovými vlastnými skúsenosťami s úzkostnými stavmi jeho syna sa preplietli celým príbehom a tvoria učebnú pomôcku pre rodičov a terapeutov a zároveň ponúkajú deťom pútavé dobrodružstvo, ktoré ich bude nútiť otáčať stránky.
Dúfajme, že deti s úzkosťou nájdu v Cameronovi Pooleovi spriaznenú dušu a pocítia, že vo svojej osobnej búrke strachu a pochybností nie sú samy. Rodičia získajú trochu pochopenia pre to, čím prechádzajú ich deti, a dúfajme, že ľudia bez úzkosti získajú trochu pochopenia a súcitu voči tým, ktorí trpia týmto strašným neduhom.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)