Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 9 hlasoch.
Three Ages of Rome: Fast Play Rules for Exciting Ancient Battles
Nie je potrebná žiadna zmena základne, možno ju hrať so všetkými súčasnými základnými štýlmi a konvenciami.
Počas siedmich storočí boli dejiny Ríma ústredným bodom dejín Európy. Tento príbeh expanzie a úpadku je inšpiráciou pre pravidlá týchto vojnových hier.
Hra "Three Ages of Rome", navrhnutá pre jednoduchú hru, ponúka hráčom zážitok založený na problémoch veliteľa. Pravidlá sú navrhnuté tak, aby vytvárali pocit neistoty starovekých bitiek. Väčšina hier by mala trvať 2-3 hodiny.
Pre úspech je rozhodujúce udržať svojich mužov v pohybe, aj keď sa situácia nezdá byť príliš dobrá. Jednotky sa pravdepodobne postupne znefunkčnia a súdržnosť začne trpieť. Ak velitelia nedbajú na udržanie súdržnosti, môžu sa dostať do katastrofy!
Vek expanzie (300 - 30 pred n. l.) sa začína vojnami Ríma proti Kartágu. Nasledujú vojny Ríma proti Macedónsku, Ríma proti galským Keltom a niekoľko občianskych vojen medzi samotnými Rimanmi. Jeden boj trvá počas celého obdobia, keď sa Rím snažil podmaniť si Hispániu.
V období cisárstva (30 pred n. l. - 200 n. l.) sa Rimania presúvali na sever a západ a dobývali územia v Germánii a Británii. Na východe viedli ťaženie proti Dákom a Partom. Partské kráľovstvo bolo zničené vnútornou vzburou a k moci sa dostala nová dynastia, Sásánovci. Stali sa hlavnou hrozbou pre východnú hranicu Ríma. Napriek úspechom nebola ríša stabilná. Občianske vojny pokračovali. V roku 69 n. l. boli štyria cisári. V roku 193 n. l. bolo päť cisárov! Tento vek sa končí v roku 200 n. l. po tom, čo Septimus Severus zlikvidoval ostatných uchádzačov o titul.
Vek úpadku (200 n. l. - 450 n. l.) je obdobím, keď Rím bojuje proti tlakom zvonku. Vojny so Sásánovcami pokračovali s úspechmi a zahŕňali aj porážky na oboch stranách. Germánske kmene sa spojili, ale väčšinou boli odrazené. Niektorí noví nepriatelia, rôzne gótske kmene a Huni, sa tlačili cez hranice. Títo vtrhli hlboko na rímske územie a spôsobili veľké škody rímskym mestám vrátane samotného Ríma. Tlak bol príliš veľký a Rímska ríša sa rozpadla. Západná polovica nemala dlhé trvanie, ale východná polovica opäť povstala ako Byzantská ríša.
Šesť historických bojových scenárov pokrýva obdobie troch storočí a poskytuje rôzne výzvy. Hráčom ponúkajú pohľad na povahu velenia v starovekej vojne. Generátor terénu a generátor scenárov umožňujú hráčom vytvoriť si vlastné hry. Pre súťažné hry poskytuje bodový systém hráčom všetky informácie potrebné na presné vyváženie ich síl.
V bitke nie je nič isté, ale generáli, ktorí trénujú svoje schopnosti, majú väčšiu šancu na víťazstvo.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)