The Transmedia Vampire: Essays on Technological Convergence and the Undead
Táto kniha skúma upírske naratívy, ktoré sa prejavujú vo viacerých médiách a nových technológiách.
Príbehy a postavy ako Dracula, Carmilla a dokonca aj Draculaura z Monster High sa stali "reálnejšími" prostredníctvom ich zobrazenia v rozprávaniach vytvorených na rôznych platformách. To tiež umožňuje spotrebiteľovi zapojiť sa na viacerých úrovniach do "upírskeho sveta", stierajúc hranice medzi reálnou a imaginárnou sférou a umožňujúc vytvárať rôzne druhy identity, pričom sa spochybňujú pojmy ako "autor", "čitateľ", "hráč" a "spotrebiteľ".
" Tieto eseje skúmajú dôsledky takéhoto ponorenia a dôvody, prečo je nemŕtvy svet transmediálneho upíra taký vhodný pre život v 21. storočí.