Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 3 hlasoch.
Todd Howard: Worldbuilding in Tamriel and Beyond
Najnovší prírastok do našej série Vplyvní dizajnéri videohier sa zaoberá prácou Todda Howarda, výkonného producenta v štúdiu Bethesda, ktorý je známy tým, ako neustále posúva hranice hier s otvoreným svetom a hráčskou agentúrou.
Howardove hry vytvárajú svety, v ktorých si hráči môžu navrhnúť vlastné postavy a rozprávať vlastné príbehy. Zatiaľ čo mnohé hry rozprávajú príbeh hlavnej postavy hry, Todd Howard sa vo svojom prístupe k tvorbe sveta hier zameriava skôr na rozprávanie príbehu herného sveta, či už ide o vysokofantastické prostredia série Elder Scrolls alebo postapokalyptickú pustatinu série Fallout. Toto zameranie na tvarovanie sveta umožňuje pozoruhodné množstvo hráčovej slobody a voľby v rozsiahlom hernom prostredí tým, že vytvára krajinu bohatú na otvorené príležitosti.
Na základe akademických diskusií o naratíve, dizajne sveta a hernom dizajne, ako aj oficiálne zverejnených rozhovorov, prejavov a prezentácií Howarda a ďalších dizajnérov spoločnosti Bethesda Games Wendi Sierra zdôrazňuje tri základné oblasti, ktoré odlišujú Howardovu dizajnérsku perspektívu od ostatných dizajnérov: mikronaratívy, iteratívny dizajn a zdieľanie dizajnérskych nástrojov. Tieto tri prvky ako celok ukazujú, ako Howard využíval perspektívu budovania sveta na formovanie svojich hier. Tým ovplyvnil nielen štúdio Bethesda, ale aj samotné prostredie herného dizajnu.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)