The Performance of Video Games: Enacting Identity, History and Culture Through Play
Ak sa na hru pozeráme v kontexte interaktívnej hry, hráč videohry plní úlohu herca aj diváka, ktorý v reálnom čase sleduje a ovplyvňuje príbeh hry.
Táto kniha predstavuje videohry ako virtuálne médium pre predstavenie, pričom podrobne skúma spôsoby, akými interakcia hráča s príbehom informuje o osobnom, historickom, sociálnom a kultúrnom porozumení. Kniha, v ktorej sa sústreďujú vlastné skúsenosti autora ako hráča videohier a zároveň výskumníka performancie, dôkladne aplikuje koncepty z divadelných a performatívnych štúdií.
Kapitoly argumentujú, že pozícia posthumánneho hráča v súčasnosti spochybňuje to, čo možno kontextualizovať ako prežívanú skúsenosť, a ako môžu videohry zmeniť vzťah hráčov k historickým udalostiam a súčasným problémom, čo v konečnom dôsledku ovplyvňuje spôsob, akým si rozvíjajú zmysel pre seba. Na základe vlastných herných skúseností autora sa kniha zameriava na priesečník medzi hráčom a rozprávaním a skúma, čo angažovanosť v príbehu odhaľuje o identite a spoločnosti.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)