Hodnotenie:
Kniha o testovaní hier získala zmiešané recenzie, pričom niektorí čitatelia chválili jej hodnotu a iní kritizovali kvalitu jej písania a redakčné chyby.
Výhody:Niektorí čitatelia považovali knihu za najlepšiu spomedzi viacerých, ktoré o testovaní hier čítali, a ocenili jej jedinečné postrehy. Považujú ju za dobrú referenciu na túto tému.
Nevýhody:Mnohí recenzenti poukázali na značné problémy s písaním a úpravou vrátane pravopisných chýb a porušenej gramatiky, čo sťažuje jej pochopenie. Niektorí mali pocit, že autorom chýbajú spisovateľské zručnosti napriek tomu, že obsah by mohol byť užitočný.
(na základe 4 čitateľských recenzií)
Game Testing: All in One
Táto kniha, ktorá je aktualizovanou verziou bestselleru Game Testing All In One 2/E, poskytuje čitateľovi informácie o dôvodoch pre intenzívne testovanie herného softvéru, o tom, ako testovanie hier a tester zapadajú do procesu vývoja hier, o praktických znalostiach nástrojov, ktoré sa dajú použiť pri testovaní hier, o úlohách a povinnostiach testera hier a o meraniach na určenie kvality hier a priebehu testovania. Čitateľ je krok za krokom prevedený návrhom testov a ďalšími metódami zabezpečenia kvality na základe reálnych situácií v hrách. Kniha obsahuje obsah pre najnovšie konzolové hry a novú úrodu dotykových, mobilných a sociálnych hier, ktoré sa objavili v poslednom čase. Sprievodné DVD obsahuje nástroje použité pri príkladoch v knihe a ďalšie zdroje, ako sú šablóny testovacích tabuliek a všeobecné vývojové diagramy, ktoré umožňujú rýchlo začať s akýmkoľvek projektom testovania hier. Každá kapitola obsahuje otázky a cvičenia, vďaka čomu je kniha vhodná na použitie v triede, ako aj ako osobný študijný alebo referenčný nástroj.
Vlastnosti:
*Používa širokú škálu herných titulov a žánrov vrátane novších herných zážitkov, ako sú hry na sociálnych sieťach, hry využívajúce hudbu a pohybové ovládače a dotykové hry na mobilných zariadeniach.
* Obsahuje novú kapitolu o prieskumnom testovaní.
* Obsahuje návody na metodiku testovania založené na skutočných hrách s nástrojmi, ktoré môžu čitatelia využiť na osobný alebo profesionálny rozvoj.
* Ukazuje metódy a nástroje na sledovanie a riadenie priebehu testovania hier a ich kvality.
* Obsahuje sprievodné DVD so šablónami, zdrojmi a projektmi z knihy.
Na DVD:
* Obsahuje nástroje použité pri príkladoch v knihe, ako aj ďalšie zdroje, napríklad šablóny testovacích tabuliek a všeobecné vývojové diagramy, ktoré možno použiť pri individuálnych alebo skupinových projektoch.
*Všetky obrázky z textu (vrátane štvorfarebných snímok obrazovky)
*FIFA video z projektu v knihe.
Zákazníci e-kníh: Sprievodné súbory si môžete stiahnuť s číslom objednávky/dokladom o kúpe, ak napíšete vydavateľovi na info@merclearning.com.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)