Teória herného dizajnu: Nová filozofia pre pochopenie hier

Hodnotenie:   (3,8 z 5)

Teória herného dizajnu: Nová filozofia pre pochopenie hier (Keith Burgun)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha Keitha Burguna o hernom dizajne predstavuje jedinečný a odvážny pohľad na to, čo je hra a ako pristupovať k hernému dizajnu. Kniha bola opísaná ako revolučná a prenikavá, spochybňujúca zaužívané predstavy v hernom priemysle. Zároveň však bola kritizovaná za to, že je príliš redukcionistická, chýba jej komplexná teória dizajnu a má negatívny tón voči rôznym herným žánrom.

Výhody:

Kniha je podnetná, ponúka jasnú a presnú definíciu hier a vyhranený názor na herné mechaniky. Je pútavá a poskytuje nový pohľad na herný dizajn, čo mnohí recenzenti považujú za cenné. Čitatelia ocenili autorovu prísnosť a zanietenosť, ako aj konkrétne príklady a praktické rady. Podporuje kritické myslenie o dizajne hier a odporúča sa hráčom aj začínajúcim dizajnérom.

Nevýhody:

Mnohé kritiky vyzdvihujú úzku definíciu hier v knihe a jej vylučujúci postoj k niektorým žánrom a dizajnérskym postupom. Viacerí recenzenti považujú štýl písania za odmietavý a príliš negatívny, najmä pokiaľ ide o populárne hry. Významnými spornými bodmi boli aj nedostatok podstatnej teórie dizajnu a spoliehanie sa na osobný názor namiesto širšieho výskumu. Okrem toho niektorí čitatelia upozornili na organizačné problémy v knihe, ako aj na prípady faktických nepresností.

(na základe 18 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Game Design Theory: A New Philosophy for Understanding Games

Obsah knihy:

Napriek rozšíreniu videohier v dvadsiatom prvom storočí je teória herného dizajnu značne nerozvinutá, takže dizajnéri sú odkázaní sami na seba, aby pochopili, čo hry skutočne sú. Kniha Teória herného dizajnu: Nová filozofia pre pochopenie hier, ktorá vám pomôže vytvárať lepšie hry, predstavuje odvážnu novú cestu analýzy a navrhovania hier.

Autor ponúka radikálny, ale odôvodnený spôsob uvažovania o hrách a poskytuje ucelené riešenie na pochopenie rozdielu medzi hrami a inými typmi interaktívnych systémov. Jasne uvádza definície, pojmy a metódy, ktoré tvoria základy tejto filozofie. Filozofiu využíva aj na analýzu histórie hier a moderných trendov, ako aj na navrhovanie hier.

Táto kniha, ktorá poskytuje robustnú a užitočnú filozofiu pre herný dizajn, vám dáva skutočné odpovede na to, čo sú hry a ako fungujú. Vďaka tejto paradigme budete lepšie vybavení na vytváranie zábavných hier.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781466554207
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2012
Počet strán:188

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Teória herného dizajnu: Nová filozofia pre pochopenie hier - Game Design Theory: A New Philosophy...
Napriek rozšíreniu videohier v dvadsiatom prvom...
Teória herného dizajnu: Nová filozofia pre pochopenie hier - Game Design Theory: A New Philosophy for Understanding Games

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)