Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.
Technology and Literacy: 21st Century Library Programming for Children & Teens
Technológie síce nie sú čarovným prútikom, ale inovatívne technologické programy môžu deťom skutočne pomôcť, aby sa naučili orientovať v našom čoraz viac prepojenom svete, a zároveň im pomôcť rozvíjať deduktívne myslenie, matematiku a ďalšie dôležité gramotnosti.
Jeden z najjednoduchších a najúčinnejších nástrojov na programovanie verejných knižníc založené na technológiách sa nazýva Scratch. Je to bezplatný, ľahko použiteľný programovací jazyk, ktorý možno použiť na vytváranie všetkého od trojrozmerných animácií a grafiky až po hudbou podfarbené prezentácie a hry.
Táto kniha * vysvetľuje, ako používať Scratch a ako sa už používa v knižniciach po celej krajine na vytváranie technologických workshopov pre mládež * vedie čitateľov pri plánovaní workshopov so zameraním na cieľovú skupinu mládeže od tínedžerov až po mladších žiakov základných škôl * predstavuje nástroje na obhajobu, aby organizátori mohli predstúpiť pred manažérov, správcov svojich inštitúcií, a ďalšie zainteresované strany * poskytuje spoľahlivé a v praxi overené techniky na riadenie času, vyhľadávanie a školenie dobrovoľníkov (tínedžerov a dospelých) a identifikáciu a spoluprácu s komunitnými partnermi * obsahuje šablóny workshopov, ako aj vzorové kontrolné zoznamy hodnotenia účastníkov Príbehy pre digitálny vek, workshopy založené na technológiách sú dôležitou príležitosťou na doplnenie a doplnenie vzdelávania pre všetkých mladých ľudí; táto kniha podporuje iný druh myslenia o tom, čo gramotnosť v 21. storočí skutočne zahŕňa.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)