Predstavenie autora Tanya Short:

Doterajšie vydané knihy od Tanya Short:

Procedurálne generovanie v dizajne hier - Procedural Generation in Game Design
Tvorba hry môže byť náročný proces, a ak nie je presne naplánovaná, môže ľahko...
Procedurálne generovanie v dizajne hier - Procedural Generation in Game Design
<<
1
>>

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)