Hodnotenie:
Kniha poskytuje podrobný pohľad na prvé desaťročie série Resident Evil vrátane postrehov vývojárov a historického kontextu hier. Hoci ju fanúšikovia vysoko hodnotia pre jej podrobné rozprávanie a odhalenia zo zákulisia, niektorí čitatelia zistili, že jej chýba hĺbka nad rámec úvodnej časovej osi, a kritizovali štýl písania a prezentácie.
Výhody:⬤ Komplexné preskúmanie prvých desiatich rokov hry Resident Evil
⬤ zasvätené rozhovory s vývojármi
⬤ zvyšuje uznanie pre túto sériu
⬤ pútavé pre fanúšikov
⬤ ponúka historický kontext
⬤ poučné pre nových aj starých fanúšikov.
⬤ Obmedzené na prvú dekádu franšízy, vynechanie neskoršieho vývoja
⬤ štýl písania vnímaný ako amatérsky
⬤ kvalita prezentácie a formát kritizované
⬤ niektoré informácie považované za opakujúce sa alebo ľahko dostupné inde.
(na základe 28 čitateľských recenzií)
Itchy, Tasty: An Unofficial History of Resident Evil: An Unofficial History of Resident Evil
Svrbiace, chutné: An Unofficial History of Resident Evil (Neoficiálna história Resident Evilu) zachytáva vývoj populárnej série videohier od Capcomu od vydania originálu v roku 1996 až po koniec roka 2006.
Alex Aniel strávil roky rozhovormi s kľúčovými členmi bývalého personálu Capcomu, čo mu umožnilo vyrozprávať interný príbeh o tom, ako sa herná séria survival hororov Capcomu zrodila už koncom 80. rokov, ako jej nečakaný a nevídaný úspech zachránil Capcom pred finančnými problémami, ako sa na prelome storočí potýkala s problémami a ako sa znovuzrodila s vydaním Resident Evil 4 v roku 2005.
V závere sa venuje veľkým organizačným zmenám, ku ktorým došlo v spoločnosti Capcom koncom roka 2006 a ktoré znamenali presun produkcie série na novú generáciu tvorcov. Aniel rozpráva o vývoji každej hry Resident Evil, ktorá vyšla v rokoch 1996 až 2006, a prekladá to komentármi samotných vývojárov. Aniel ponúka nové informácie, ktoré zohľadňujú situáciu Capcomu ako spoločnosti počas konca 90.
rokov a začiatku roka 2000, videoherný priemysel ako celok a to, ako to, že pochádza z Japonska, ovplyvnilo názory tvorcov. Obsahuje rozhovory s mnohými kľúčovými hráčmi z prvej dekády série Resident Evil, vrátane: Tokuro Fujiwara, režisér filmu Sweet Home, výkonný producent filmu Resident Evil (1996) Yoshiki Okamoto, výkonný producent série Resident Evil do roku 2003 Noritaka Funamizu, generálny producent série Resident Evil, producent filmu Resident Evil: Hideki Kamiya, režisér filmov Resident Evil 2, Devil May Cry a OKAMI Kazuhiro Aoyama, režisér filmu Resident Evil 3: Nemesis Hiroki Kato, režisér filmu Resident Evil CODE: Veronica.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)