Hodnotenie:
Svet Null-A od A. E. van Vogta je kontroverzná klasika science fiction, ktorá rozdeľuje čitateľov už od svojho pôvodného vydania v 40. rokoch 20. storočia. Zatiaľ čo niektorí ho chvália za ambiciózne skúmanie nearistotelovskej logiky a jeho vplyv na neskorších autorov sci-fi, iní kritizujú jeho spletitý dej, zastaraný jazyk a slabý vývoj postáv. Príbeh zahŕňa hlavného hrdinu Gilberta Gosseyna, ktorý odhaľuje hlboké konšpirácie a svoju vlastnú záhadnú identitu vo futuristickej spoločnosti riadenej mocným strojom.
Výhody:⬤ Inovatívne myšlienky založené na všeobecnej sémantike a nearistotelovskej logike.
⬤ Vplyv na žáner sci-fi, ktorý ovplyvnil neskorších autorov ako Philip K. Dick.
⬤ Niektorí čitatelia v ňom nachádzajú hlboké témy a skúmajú podnetné koncepty o identite a ľudskom poznaní.
⬤ Pútavé pre čitateľov, ktorí oceňujú pulpovú literatúru a klasickú sci-fi.
⬤ Spletitý dej, ktorý môže čitateľov zmiasť a frustrovať.
⬤ Zastaralý jazyk a technologické odkazy, čo ju robí menej prístupnou pre súčasných čitateľov.
⬤ Slabý vývoj postáv a nekonzistentná kvalita prózy.
⬤ Problémy s vydaním pre Kindle vrátane mnohých formátovacích chýb a slabej úpravy.
(na základe 79 čitateľských recenzií)
The World of Null-A
Klasický román o nearistotelovskej logike a nadchádzajúcej rase nadľudí
Veľmajster A. E. van Vogt bol jedným z velikánov 40. rokov 20. storočia, zlatého veku klasickej SF. Z jeho majstrovských diel je Svet Null-A najznámejší a najvplyvnejší. Bola to vôbec prvá veľká obchodná SF v tvrdej väzbe v roku 1949 a odvtedy vychádza v rôznych vydaniach. Celá kariéra Philipa K. Dicka, Keitha Laumera, Alfreda Bestera, Charlesa Harnessa a Philipa Joseho Farmera bola vytvorená alebo ovplyvnená Svetom Null-A, a preto je povinným čítaním pre každého, kto chce poznať kánon klasikov SF.
Píše sa rok 2650 a Zem sa stala svetom ne-aristotelizmu alebo Null-A. Toto je príbeh Gilberta Gosseyna, ktorý žije v tomto svete budúcnosti, kde Stroj hier, zložený z dvadsaťpäťtisíc elektronických mozgov, určuje smerovanie ľudských životov. Gosseyn si nie je istý ani vlastnou identitou, ale uvedomuje si, že má pozoruhodné schopnosti, a vydáva sa ich využiť, aby zistil, kto z neho urobil figúrku v medzihviezdnom sprisahaní.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)