Hodnotenie:
V recenziách sa objavuje výrazný kontrast medzi chválou potenciálu hry a tvrdou kritikou jej prevedenia. Zatiaľ čo niektorí oceňujú koncept a prvky, ako je kombinácia viacerých zdrojových kníh, iní upozorňujú na značné problémy s kvalitou písania, gramatickými chybami, formátovaním a nekonzistentnosťou herných mechanizmov.
Výhody:⬤ Opisuje sa ako skvelá d20 RPG hra s rozsiahlymi funkciami vrátane máp dungeonov a tromi knihami v jednej (kniha hier, kniha príšer, kniha sveta).
⬤ Obsahuje cenné koncepty pre hranie a budovanie sveta.
⬤ Obsahuje množstvo pravopisných a gramatických chýb, ktoré ovplyvňujú čitateľnosť.
⬤ Zlé formátovanie s nekonzistentnou dĺžkou kapitol a chýbajúcimi jasnými názvami kapitol.
⬤ Nedodržiava systém d20, ako je inzerovaný; chýbajú potrebné herné mechaniky, ako sú bloky štatistík a možnosti hráčov.
⬤ Celková prezentácia sa považuje za neprofesionálnu a pripomína prvú verziu.
(na základe 3 čitateľských recenzií)
The Lost Ancient World of Zanterian d20 Role Playing Game Book: The World's Dangerous Dungeon
Stratený staroveký svet Zanterian je veľmi zložitý. Je to svet s desiatimi vrstvami "rovín", ktoré navzájom koexistujú.
Paradox - Dračí cisár bohov. Zasiahol do proroctva. Paradox vytvoril pre svojich drakov starodávne portály, ktoré spájajú roviny a iné svety, a magické tkanie.
Ostatní bohovia/bohyne zasiahli do smrteľnosti, aby posilnili svoju moc a doménu.
To im však bohyňa Osudu zakázala. Svoje Žezlo osudu vrazila do zeme sveta Zanterianu; Vytvorila tak to, čo je známe ako Stratený starobylý svet Zanterianu.
Je to svet uväznený medzi rovinami; uviazol v časovom zámku. Nebezpečná kobka sveta sa nachádza hlboko pod zemou v Starobylom svete Zanterianu. Je to starobylé väzenie, ktoré navrhla Embreal, starobylá bohyňa Stvorenia.
Navrhla ho na žiadosť Clearalious, starobylej bohyne Spravodlivosti a Súdu. Je to bohyňa Chaotického dobra. Jej anjel - kráľovná Vargon uväznila v žalári väčšinu zlých bytostí a netvorov, z ktorých väčšinu nemožno zničiť.
Steny, stropy a podzemie kobky sú vytvorené zo živých magických kameňov. Tieto kamene sa regenerujú.
Nie je možné ich preraziť, zničiť ani prejsť cez magické prostriedky. Kamene sú z čiernej žuly s trblietavým povrchom po celej ploche. Existujú bytosti a príšery, ktoré sú kamennými žulovými golemami.
Sú jedno s dungeonom a za 1d6 dní sa opäť preformujú.
Títo golemovia sú inteligentní a pôsobili ako jeden celok s kobkou.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)