Hodnotenie:
Kniha je zdrojom informácií pre scenáristov a tvorcov, ktorí sa chcú pustiť do rozprávania príbehov vo VR. Poskytuje pohľad na naratívne štruktúry v imerzívnom prostredí a obsahuje rozhovory s profesionálmi z odvetvia.
Výhody:Kniha je vysoko cenená pre svoj informačný obsah, početné rozhovory a príklady. Je označovaná za skvelý východiskový bod pre scenáristov, ktorí sa zaujímajú o VR, s cennými radami od skúseného autora.
Nevýhody:Niektorí čitatelia sa domnievajú, že knihe chýba originalita a hĺbka, a kritizujú ju za to, že je opakovaním starých paradigiem rozprávania príbehov bez toho, aby ponúkla nové nápady alebo poznatky špeciálne prispôsobené VR. Vyskytujú sa aj sťažnosti na jej zameranie mimo technických aspektov imerznej technológie.
(na základe 6 čitateľských recenzií)
Storytelling for Virtual Reality: Methods and Principles for Crafting Immersive Narratives
Storytelling for Virtual Reality slúži ako most medzi študentmi nových médií a profesionálmi, ktorí pracujú medzi vznikajúcim svetom VR technológií a umeleckou formou klasického rozprávania príbehov. Namiesto skúmania čisto technickej stránky sa text zameriava na rozprávanie a na to, ako možno príbehy najlepšie štruktúrovať, vytvárať a následne rozprávať vo virtuálnych imerzívnych priestoroch.
Autor John Bucher skúma nadčasové princípy rozprávania príbehov a to, ako sa uplatňujú, transformujú a prekonávajú vo virtuálnej realite. Uvádzajú sa rozhovory, rozhovory a prípadové štúdie s priekopníkmi aj inovátormi v oblasti rozprávania príbehov vo VR, vrátane vedúcich predstaviteľov priemyslu v spoločnostiach LucasFilm, 20th Century Fox, Oculus, Insomniac Games a Google.
Viac informácií o príbehu, virtuálnej realite, tejto knihe a jej autorovi nájdete na stránke StorytellingforVR. com.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)