Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 6 hlasoch.
An Artist's Guide to Programming: A Graphical Introduction
Naučte sa programovať na názorných príkladoch. Postupne sa zvyšuje zložitosť programov - od kreslenia kruhu až po 3D grafiku, animácie a simulácie.
Grafický úvod do programovania učí počítačové programovanie pomocou 100 príkladov programov, z ktorých každý integruje grafický alebo zvukový výstup. Príklady založené na jazyku Processing siahajú od kreslenia kruhu a animácie skákajúcich loptičiek až po 3D grafiku, zvukovú vizualizáciu a interaktívne hry.
Čitatelia sa naučia základné koncepty programovania, ako sú podmienky, cykly, polia, reťazce a funkcie, ako aj to, ako používať Processing na kreslenie čiar, tvarov a 3D objektov. Naučia sa kľúčové koncepty počítačovej grafiky, ako je manipulácia s obrázkami, animácia textu, mapovanie textúr na objekty a práca s videom. Pokročilé príklady zahŕňajú zvukové efekty a vizualizáciu zvuku, sieťovú komunikáciu, 3D geometriu a animáciu, simulácie snehu a dymu, populácie dravcov a koristi a interaktívne hry.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)