Hodnotenie:
Kniha je praktickým sprievodcom pre pedagógov, ktorí sa snažia do svojich kurzov začleniť tvorivé učenie a učenie založené na hrách. Poskytuje stratégie založené na dôkazoch, ktoré zvyšujú angažovanosť študentov a zlepšujú ich učenie. Autori zdôrazňujú, že je dôležité, aby bolo učenie zábavné, a zároveň aby boli aktivity prepojené s princípmi učenia.
Výhody:Kniha ponúka praktické rady a výskum založený na dôkazoch, ktoré sú použiteľné v rôznych odboroch a na rôznych úrovniach vzdelávania. Vyzdvihuje dôležitosť zapojenia študentov a poskytuje konkrétne stratégie na zlepšenie učenia prostredníctvom hier a tvorivých aktivít. Štýl písania je hravý a ľahko čitateľný, vďaka čomu je pre pedagógov príjemný.
Nevýhody:Niektorí čitatelia mali pocit, že obsah je známy, najmä tí, ktorí majú predchádzajúce skúsenosti s vyučovaním, čo môže obmedzovať jeho novosť. Niekoľkým sa môže zdať, že opakuje koncepty, ktoré už poznajú v oblasti aktívneho učenia a tvorby hier.
(na základe 3 čitateľských recenzií)
The Educator's Guide to Designing Games and Creative Active-Learning Exercises: The Allure of Play
Každého pedagóga povedie k tvorivým inštinktom praktická metóda navrhovania, ktorá využíva silu hry pre učenie sa žiakov. Učitelia všetkých odborov a úrovní môžu vytvoriť celé spektrum pútavých cvičení prostredníctvom šiestich prístupných krokov autorov ALLURE:
Spýtajte sa, kde uplatniť hru.
Vymenujte myšlienkové pohyby.
Spojte mentálne pohyby s hrou.
Pochopiť, ako fungujú princípy učenia.
Spustiť aktivitu - hru.
Zhodnoťte skúsenosť učiaceho sa.
Popri princípoch pedagogiky založenej na hrách čitatelia objavia rámec originálnych komplexných mechanických výučbových šablón, ktoré im pomôžu pri začínajúcich výučbových aktivitách prejsť cez most do plne sformovaných hier. Začiatočníci aj veteráni nájdu viacero vstupných bodov, od pridania jedného hravého prvku (roly študentov v diskusiách) až po prepracovanejšie návrhy (hádanky a simulácie). Naučia sa tiež rôzne úrovne výroby fyzických stolových komponentov (karty, dosky, plastové figúrky) alebo ľahkých digitálnych možností (hádanky na diskusnej tabuli, hry na Google Slides). Táto príručka, ktorá sa zrodila na základe bohatých skúseností autorov s vedením seminárov profesionálneho rozvoja, bola často žiadaná triednymi učiteľmi, vysokoškolskými inštruktormi, knihovníkmi a dizajnérmi výučby. Hoci všetky príklady pochádzajú z prostredia stredných a vysokých škôl, metóda ALLURE sa používa aj na seminároch s učiteľmi základných škôl vrátane inštruktorov domáceho vzdelávania, obchodných školiteľov a dizajnérov digitálnych a analógových hier.
Vlastnosti knihy:
⬤ Ponúka praktické rady, ako si so žiakmi viac hrať, so zameraním na nedigitálne aktivity a hry.
⬤ Napísané v jazyku výučbového dizajnu, takže sa nevyžadujú pokročilé znalosti o hrách alebo technológiách.
⬤ Ponúka kreatívne výučbové techniky, ktoré zvýšia zapojenie študentov do osobnej aj online výučby.
⬤ Obsahuje viac ako dve desiatky originálnych ilustrácií a návrhov na uľahčenie pochopenia.
⬤ Zohľadňuje potrebu prístupného a inkluzívneho vzdelávacieho prostredia.
Ak chcete získať súbor kartičiek, ktoré zhrňujú koncepty knihy, alebo si prečítať o ďalších zdrojoch, pozrite si webovú stránku autorov: http: //allureofplay.com.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)