The Platypus Spy: A Tasmanian Animal Fantasy
Platypus sa vydáva cez Bassov prieliv smerom k ostrovnému štátu Tasmánia s cieľom získať späť časť Ayerstonu z bývalého trestaneckého väzenia Port Arthur. Tento magický kameň spôsobil, že niektoré zvieratá sa zväčšili, a Preston čoskoro narazí na mnohé nebezpečenstvá a prekážky. Oceány sa hemžia žralokmi, elektrickými rajami a obrovskými chobotnicami, zatiaľ čo Tasmániu ovládli zlomyseľní diabli, ktorí spôsobujú chaos quollom a iným pôvodným vačkovcom a vládnu zo svojej základne na vrchole izolovanej hory Cradle Mountain. Polovica ostrova patrí dravým tylacinom, ktorí sa pred rokmi vynorili z lesných úkrytov a dobyli hlavné mesto a okolité krajiny. Obaja dasyuridi vytvorili kruté extrémistické spoločenstvá. Platýz Preston musí nájsť cestu medzi týmito mäsožravcami, pričom musí využiť svoje schopnosti udržať sa v utajení, zároveň hľadať nové spojenectvá a stretnúť sa s ďalšími nebezpečnými nepriateľmi.
Polovodný ploskolebec pláva v kontrastných vodných tokoch od drsných perejí rieky Franklin až po pokoj jazera Pedder pri jeho kremencovej pláži. Navštevuje podmorské vraky lodí plné morských koníkov, ako aj záhrady zo špongií a chaluhové lesy s dúpätami morských drakov. Nádherné rieky Tasmánie obývajú aj raky, pstruhy, ručičky a galaxie s vlastnými motiváciami, inštinktmi a plánmi. Na odľahlých miestach žijú aj ďalšie zvláštne a záhadné tvory vrátane zamatových červov, pseudoskorpiónov, stygobitov, cvrčkov, tigrovitých mačiek, sov a ďalších jedinečných vtákov, s ktorými sa ploskolebec musí vyrovnať rôznymi spôsobmi.
Pri pátraní Preston zistí, že chýbajúci úlomok Ayerstonu mohol spôsobiť zvláštnu mágiu, ktorá ovplyvnila divoké miesta, ako napríklad spletitý labyrint pri jazere St. Clair a bublajúci kotol na rieke Franklin. Jeho pátranie ho zavedie na mnohé malebné miesta v odľahlej divočine: na drsnú cestu Overland Track, do jaskýň žiarivých červov v Marakoope, do lesov prastarých borovíc Huon a na vysoké doleritové morské útesy Tasmánskeho polostrova. V niekoľkých mestách poskytujú ľudské stavby svoje vlastné výzvy a ťažkosti, ako napríklad hlboko opustená baňa na zlato alebo sklad debien s jablkami na móle v Beauty Point. Vodítka hľadá aj v mestách Hobart a Launceston, kde navštevuje stavby, ktoré prevzali zvieratá: pivovary, továrne, športoviská, štátny parlament a iné budovy. Nakoniec musí prehľadávať väzenský komplex v Port Arthure, aby dosiahol svoj cieľ - získať späť Ayerstone.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)