Exploration of Computer Graphics
"Kniha ""Výskum počítačovej grafiky"" prevedie študentov procesom tvorby vlastnej interaktívnej grafickej aplikácie. Text krok za krokom ukazuje, ako aplikovať koncepty a teóriu počítačovej grafiky na reálne praktické aplikácie.
Každá kapitola sa zameriava na inú zložku počítačovej grafiky, napríklad na 3D modelovanie a osvetlenie. Táto kniha prináša rozsiahle vedomosti, pretože sleduje priamu a úzku cestu cez to, čo je nevyhnutné na pochopenie toho, ako sa obrázky zobrazujú na obrazovkách s využitím doplnkových prístupov sledovania lúčov a rasterizácie. Ray tracing je najjednoduchšia metóda na vytváranie obrazov 3D situácií a venuje sa jej ako prvej, potom nasleduje matematický stroj potrebný pre grafický kanál a nakoniec samotný kanál.
V tejto príručke sa študenti dozvedia, ako zvládnuť 3D geometrické transformácie, textúrovanie, komplikované svetelné efekty a ďalšie témy. Tento praktický postup nabáda študentov, aby si načrtli prvky a efekty potrebné na vytvorenie vizuálne príťažlivej aplikácie, napríklad počítačovej hry alebo softvéru.
Táto kniha je vhodná pre čitateľov z rôznych oblastí. Učitelia, študenti, grafickí dizajnéri a softvérové domy môžu z komntentov tejto knihy profitovať.".
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)