Hodnotenie:
O livro é um recurso bem projetado e envolvente para entender o design da experiência do usuário (UX), enfatizando a inspiração, a criatividade e as abordagens práticas em vez dos métodos tradicionais. Ele integra de forma eficaz o pensamento empresarial, organizacional e de design, tornando-o adequado tanto para designers iniciantes quanto para experientes. Embora muitos leitores tenham achado o livro esclarecedor e perspicaz, outros observaram seu tom acadêmico denso, alguns exemplos desatualizados e a aplicação direta limitada ao web design.
Výhody:⬤ Com design primoroso, layout atraente e muitas imagens.
⬤ Incentiva uma abordagem prática e iterativa ao design.
⬤ Oferece insights valiosos para designers novos e experientes.
⬤ Contém exemplos e histórias interessantes que envolvem o leitor.
⬤ A combinação de teorias de negócios, organização e design oferece uma visão holística da UX.
⬤ O tom acadêmico denso pode ser trabalhoso de ler.
⬤ Alguns conteúdos são considerados desatualizados e menos relevantes para as práticas modernas de UX.
⬤ Limitado em termos de orientação prática para o web design especificamente.
⬤ Requer melhor edição gramatical e clareza em algumas partes.
⬤ A versão em e-book não tem o apelo visual da versão impressa.
(na základe 52 čitateľských recenzií)
Sketching User Experiences: Getting the Design Right and the Right Design
Skicovanie používateľských skúseností pristupuje k dizajnu a dizajnérskemu mysleniu ako k niečomu odlišnému, čo je potrebné lepšie pochopiť - tak zo strany dizajnérov, ako aj ľudí, s ktorými musia pracovať -, aby sa dosiahol úspech nových produktov a systémov. Hoci sa teda zameriava na dizajn, prístup je holistický.
Preto kniha oslovuje dizajnérov, odborníkov na použiteľnosť, komunitu HCI, produktových manažérov a vedúcich pracovníkov podnikov. Dôraz sa kladie na vyváženie spätnej starostlivosti o použiteľnosť a inžiniersku dokonalosť (správne navrhovanie) s počiatočnými investíciami do skicovania a ideí (správne navrhovanie).
Celkovo je cieľom vytvoriť pojem informovaného dizajnu: formovanie vznikajúcej technológie do podoby, ktorá slúži našej spoločnosti a odráža jej hodnoty. Pútavá práca Billa Buxtona, ktorá má základ v praxi aj vo vedeckom výskume, má za cieľ podnietiť predstavivosť a zároveň podporiť používanie nových techník, čím vdýchne nový život dizajnu používateľského zážitku.