Motion Simulation and Mechanism Design with SOLIDWORKS Motion 2023
Simulácia pohybu a návrh mechanizmov pomocou SOLIDWORKS Motion 2023 je napísaná tak, aby vám pomohla zoznámiť sa so SOLIDWORKS Motion, prídavným modulom rodiny softvérov SOLIDWORKS. Táto kniha obsahuje základné pojmy a často používané príkazy potrebné na to, aby sa čitatelia posunuli z úrovne začiatočníkov na stredne pokročilých v používaní SOLIDWORKS Motion.
SOLIDWORKS Motion umožňuje používať modely telies vytvorené v SOLIDWORKS na simuláciu a vizualizáciu pohybu a výkonu mechanizmov. Používanie SOLIDWORKS Motion na začiatku fázy vývoja výrobku by mohlo zabrániť nákladnému prepracovaniu návrhu v dôsledku konštrukčných chýb zistených vo fáze fyzického testovania. Používanie SOLIDWORKS Motion preto prispieva k nákladovo efektívnejšiemu, spoľahlivejšiemu a účinnejšiemu procesu návrhu výrobku.
Medzi základné koncepty, ktoré sa v tejto knihe rozoberajú, patrí tvorba modelov, napríklad vytváranie montážnych partnerov pre správny pohyb; vykonávanie simulácie a animácie; a vizualizácia výsledkov simulácie, napríklad grafov a tabuľkových údajov. Tieto koncepty sú predstavené na jednoduchých, ale realistických príkladoch.
Overenie výsledkov získaných z počítačovej simulácie je mimoriadne dôležité. Jednou z jedinečných vlastností tejto knihy je začlenenie teoretických diskusií o kinematických a dynamických analýzach v spojení s výsledkami simulácie získanými pomocou SOLIDWORKS Motion. Overenie výsledkov simulácie zvýši vašu dôveru v používanie softvéru a zabráni tomu, aby ste sa nechali oklamať chybnými simuláciami.
Táto kniha sa zaoberá nasledujúcimi funkciami programu SOLIDWORKS Motion 2023 Generovanie modelov Vytváranie montážnych matíc Vykonávanie simulácií Vytváranie animácií Vizualizácia výsledkov simulácií
Obsah
1. Úvod do SOLIDWORKS Motion
2. Animácia a základný pohyb - príklad motora s jedným piestom
3. Príklad hádzania guľôčok
4. Jednoduché kyvadlo
5. Trenie posuvného predmetu
6. Pružinová sústava
7. Mechanizmus s kľukou
8. Mechanizmus s posuvnou kľukou - dynamická simulácia na základe udalostí
9. Príklad koľajového vozňa
10. Zložený čelný ozubený vlak
11. Systémy planetových prevodoviek
12. Vačka a nasledovník
13. Simulácia rekreačného tobogánu
14. Kinematická analýza zavesenia pretekárskeho automobilu
Príloha A: Definovanie spojov
Dodatok B: Sústavy jednotiek
Dodatok C: Importovanie dielov a zostáv Creo
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)