Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.
Simulating Good and Evil: The Morality and Politics of Videogames
Simulácia dobra a zla ukazuje, že morálna panika okolo násilných videohier je hlboko scestná a často politicky motivovaná, ale že hry sú napriek tomu morálne dôležité. Simulované činy sú morálne obhájiteľné, pretože sa odohrávajú mimo reálneho sveta a nespôsobujú skutočné škody.
Desaťročia výskumov, ktoré mali preukázať, že videohry sú nemorálne, nepriniesli presvedčivé dôkazy. Hry sú však morálne dôležité, pretože simulujú rozhodnutia, ktoré by mali morálnu váhu, keby sa odohrávali v reálnom svete. Videohry by sa mali vnímať ako priestor, v ktorom hráči môžu experimentovať so stratégiami morálneho uvažovania bez toho, aby podnikali akékoľvek kroky, ktoré by samy o sebe podliehali morálnemu hodnoteniu.
Niektorý obsah videohier môže byť rozrušujúci alebo urážlivý, ale samotné pohoršenie nemusí nevyhnutne znamenať morálny problém. Rozčuľujúci obsah sa najlepšie chápe uplatnením existujúcich teórií na hodnotenie politických ideológií a urážlivých prejavov.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)