Hodnotenie:
Kniha ponúka nostalgický prieskum distribučného modelu shareware a jeho vplyvu na počítačové hry, pričom sa zameriava na menej známych vývojárov a hry z obdobia od 80. rokov 20. storočia do začiatku 21. storočia. Poskytuje podrobné príbehy a pohľady na sharewarovú scénu, vďaka čomu je obzvlášť atraktívna pre starších hráčov.
Výhody:Mnohí čitatelia považovali knihu za očarujúci a príjemný výlet do minulosti, plný pútavých príbehov a nostalgie za sharewarovou hernou scénou. Ponúka jedinečný pohľad na menej známe hry a vývojárov a zachytáva vzrušenie z počiatkov hrania počítačových hier. Písmo sa opisuje ako ľahko čitateľné a dobre organizované.
Nevýhody:Niektorí recenzenti poznamenali, že organizačná schéma knihy pôsobí trochu zvláštne, mieša širokú škálu hier od triviálnych titulov až po žánrové hity. Okrem toho kniha nemusí osloviť tých, ktorí sa ešte nezaujímajú o medzeru shareware hier, čo obmedzuje jej publikum.
(na základe 9 čitateľských recenzií)
Kniha Shareware Heroes, ktorá obsahuje množstvo rozhovorov s tvorcami a vývojármi, je komplexným a dôkladne preskúmaným výskumom dôležitej a príliš dlho prehliadanej kapitoly histórie videohier.
Shareware Heroes: Independent Games at the Dawn of the Internet (Hrdinovia shareware: Nezávislé hry na úsvite internetu) berie čitateľov na cestu od počiatkov modelu shareware na začiatku 80. rokov 20. storočia, vzniku tohto konceptu, dokonca aj samotného názvu, a vzostupu hlavných hráčov shareware - ako id Software, Apogee a Epic MegaGames - až po význam shareware pre „zabudnuté“ systémy - Mac, Atari ST, Amiga - keď sa od nich komerční vydavatelia hier odvrátili.
Táto kniha tiež mapuje vznik komerčných distribútorov sharevéru, ako je Educorp, a kultúru zdieľania BBS/newsgroup. Skúma tiež, ako vývojári sharevéru zaplnili medzery na trhu videohier vytváraním hier vo výklenkoch a zanedbaných žánroch, ako sú vertikálne rolovacie strieľačky (napr. Raptor a Tyrian) alebo pretekárske hry (napr. Wacky Wheels a Skunny Kart) alebo RPG (God of Thunder a Realmz), až napokon, keď sa trh videohier opäť rozrástol a zmenil a kontrolu nad ním prevzali veľkí vydavatelia, systém sharevéru ustúpil do pozadia a vypadol z pamäti.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)