Hodnotenie:
V recenziách na hru Severná krížová výprava 3 sa odráža silné ocenenie pútavého príbehu a budovania sveta, hoci viacerí čitatelia si všimli značné problémy s úpravou a korektúrami, ktoré znehodnocujú celkový zážitok.
Výhody:Pútavá akčná fantasy s bohatým a detailným svetom. Sympatické postavy a príjemný príbeh. Mnohí čitatelia sa tešia na pokračovanie série.
Nevýhody:Výrazné edičné a korektorské chyby vrátane preklepov a nešikovných viet, ktoré môžu narúšať porozumenie. Niektorí považujú expozíciu za miestami príliš opakujúcu sa.
(na základe 7 čitateľských recenzií)
A Whisper After Midnight
Krížová výprava v severných kráľovstvách postupuje desivým tempom. Armády ľudí a škriatkov sa stretávajú na zasnežených pustých poliach, zomknuté v brutálnom boji o nič iné ako o prežitie. Kráľ Badron dobyl Rogscroft a vyhlásil trón za svoj, ale všetko nie je v poriadku. Jeho nepriatelia sú rozptýlení, rozdelení, ale prebieha nové úsilie vyčistiť Rogscroft od všetkých útočiacich armád.
Harnin Jednooký prevzal kontrolu nad Delrananom, čím účinne odrezal Badronovu armádu od posíl a zúfalo potrebných zásob. Harnin pod vplyvom Dae'shanu metodicky premieňa Delranan na kráľovstvo skazenosti a vraždenia. Jeho agenti prenasledujú povstalcov a všetkých ich doháňajú k novým násilnostiam a zúfalstvu.
Bahr a jeho skupina hrdinov odchádza z bájneho Venheimu hľadať Blud Hamr: jedinú zbraň schopnú nadobro zastaviť agresiu temných bohov. Ich cesta je dlhá a plná nebezpečenstva. Mesto Trennaron je ďaleko na juhu a aby sa doň hrdinovia dostali, musia cestovať cez trpasličie krajiny Drimmen Delf, kde narazia na občiansku vojnu. Nádej sa vytráca, keď si hrdinovia začínajú uvedomovať, aká ťažká je ich úloha.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)