Hodnotenie:
Celkovo je kniha vysoko hodnotená pre svoje jasné vysvetlenia, hĺbku obsahu a vhodnosť pre začiatočníkov, ktorí sa chcú naučiť moderný jazyk C++. Niektorí čitatelia sa však stretli s problémami s kvalitou tlače, čo môže zhoršiť zážitok z čítania.
Výhody:⬤ Vynikajúce vysvetlenia a analýzy
⬤ vhodné pre začiatočníkov
⬤ pokrýva aktualizované témy C++20/23
⬤ jasné a zrozumiteľné
⬤ vhodné pre rôzne učebné zázemie
⬤ dobre štruktúrované a informatívne.
Niektoré pokročilé témy si môžu vyžadovať ďalší výskum; hlásené problémy s kvalitou tlače vrátane rozmazaného textu, ktorý môže pôsobiť rušivo.
(na základe 13 čitateľských recenzií)
Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day
Naučte sa programovať v jazyku C++ vlastným tempom - zahŕňa moderný jazyk C++ 20
Počnúc jednou hodinou denne môžete získať všetky zručnosti potrebné na začatie programovania v C++. Táto kompletná učebnica vám pomôže rýchlo zvládnuť základy objektovo orientovaného programovania a naučí vás pokročilé funkcie a koncepty jazyka C++. Táto praktická kniha, plne aktualizovaná pre štandard C++20, je navrhnutá tak, aby vám pomohla písať kód v jazyku C++ rýchlejšie, jednoduchšie a spoľahlivejšie a zvládnuť základy jazyka C++ a objektovo orientovaného programovania.
⬤ Nie sú potrebné žiadne skúsenosti s programovaním: začnite rýchlo písať prehľadné a efektívne programy v jazyku C++!
⬤ Používajte osvedčené zásady "čo robiť" a "čo nerobiť", aby ste využili osvedčené postupy a vyhli sa nástrahám od prvého dňa.
⬤ Overte si svoje vedomosti a znalosti pomocou cielených cvičení po každej lekcii.
⬤ Zjednodušte svoj kód pomocou automatického odčítania typov a ďalších funkcií.
⬤ Urýchlite učenie pomocou takmer 300 vzoriek kódu vysvetlených v rámci.
⬤ Prehľad vylepšení očakávaných v C++23.
Lekcie.
Časť I- Základy:Používanie premenných, deklarovanie konštánt; polia a reťazce; výrazy, príkazy a operátory; riadenie toku programu; funkcie; ukazovatele a odkazy.
Časť II - Základy objektovo orientovaného programovania v jazyku C++: Triedy a objekty; implementácia dedičnosti; polymorfizmus; typy operátorov a preťažovanie operátorov; obsadzovanie operátorov; makrá a šablóny.
III. časť - Učenie sa štandardnej knižnice šablón (STL): Trieda STL String; Triedy STL Dynamic Array; STL list a forward_list; STL set a multiset; STL map a multimap.
ČASŤ IV: Lambda výrazy a algoritmy STL:Funkčné objekty; Lambda výrazy;
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)