Rozprávanie príbehov vo videohrách. Aspekty ponorenia

Rozprávanie príbehov vo videohrách. Aspekty ponorenia (Melitta Reinerth)

Pôvodný názov:

Storytelling in Video Games. Aspects of Immersion

Obsah knihy:

Bakalárska práca z roku 2021 z predmetu Anglický jazyk a literárna veda - literatúra, známka: 1,7, Univerzita v Kolíne nad Rýnom (English Seminar I), jazyk: V tejto práci autor poukáže na aspekty, ako videohry prenášajú príbeh na hráča. Za týmto účelom chce podať krátky prehľad opisujúci, ako sa vyvíjal pojem literatúra.

Literatúra sa neobmedzuje len na písané knihy. Ľudia vždy nachádzali nové spôsoby, ako rozprávať príbehy a vylepšovať ich. Autorka uvedie aj stručný prehľad o tom, ako boli vynájdené videohry a ako sa vyvíjali až do súčasnosti.

Spôsob, akým ľudia hrali videohry, sa zmenil. Kedysi boli videohry spoločenským stretnutím inarkád, teraz sa stali činnosťou, ktorá sa vykonáva v súkromí, doma.

Technologický pokrok ide ruka v ruke s pokrokom vo vývoji videohier. Ako sa počítače stávali silnejšími, mohli sa vyvíjať zložitejšie videohry.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9783346428615
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Rozprávanie príbehov vo videohrách. Aspekty ponorenia - Storytelling in Video Games. Aspects of...
Bakalárska práca z roku 2021 z predmetu Anglický...
Rozprávanie príbehov vo videohrách. Aspekty ponorenia - Storytelling in Video Games. Aspects of Immersion

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá: