Hodnotenie:
Kniha Kena Watanabeho je praktickým sprievodcom riešením problémov, ktorý zjednodušuje zložité rozhodovacie procesy prostredníctvom pútavých príbehov a jednoduchých techník. Predstavuje niekoľko nástrojov, ako sú logické stromy a plány riešenia problémov, ktoré sú určené predovšetkým mladšiemu publiku, ale považuje sa za užitočné aj pre dospelých. Hlavná téma zdôrazňuje, že riešenie problémov sa dá naučiť ako návyk, a nie ako vrodený talent.
Výhody:⬤ Jednoduchý a zrozumiteľný jazyk a diagramy.
⬤ Pútavé rozprávanie sprístupňuje zložité koncepty.
⬤ Poskytuje praktické nástroje na rozhodovanie a riešenie problémov použiteľné v reálnych situáciách.
⬤ Stručný formát umožňuje rýchle čítanie, takže je ideálny pre zaneprázdnených jednotlivcov.
⬤ Dobre štruktúrovaná s jasnými príkladmi, ktoré pomáhajú efektívne pochopiť koncepty.
⬤ Oslovuje deti aj dospelých a podporuje schopnosť kritického myslenia.
⬤ Niektorí čitatelia mali pocit, že knihe chýba hĺbka a komplexné teoretické základy.
⬤ Štrukturálne zmeny v postupoch riešenia problémov v celej knihe spôsobili u niektorých čitateľov zmätok.
⬤ Skúseným riešiteľom problémov sa môžu zdať zjednodušené alebo príliš základné.
⬤ Vysoká cena vzhľadom na dĺžku knihy.
⬤ Kritika týkajúca sa účinnosti niektorých techník, ktorá naznačuje, že by boli prospešné dynamickejšie alebo kreatívnejšie metódy.
(na základe 190 čitateľských recenzií)
Problem Solving 101: A Simple Book for Smart People
Zábavný a jednoduchý sprievodca riešením problémov, ktorý vzal Japonsko útokom
Ken Watanabe pôvodne napísal knihu Riešenie problémov 101 pre japonských školákov. Jeho cieľom bolo pomôcť posunúť dôraz v japonskom vzdelávaní od memorovania ku kritickému mysleniu prispôsobením niektorých techník, ktoré sa naučil ako elitný konzultant spoločnosti McKinsey.
S úžasom zistil, že dospelí túžia po jeho zábavnom a jednoduchom sprievodcovi riešením problémov a rozhodovaním. Kniha sa stala nečakaným japonským bestsellerom a po šiestich mesiacoch sa jej vytlačilo viac ako 370 000 kusov. Teraz ju môžu využiť aj americkí podnikatelia, aby si osvojili niektoré silné zručnosti.
Watanabe používa vzorové scenáre na ilustráciu svojich techník, ktoré zahŕňajú logické stromy a matice. Rocková skupina zistí, ako zvýšiť návštevnosť koncertov. Ctižiadostivý animátor plánuje rozpočet na nákup nového počítača. Študenti sa rozhodujú, ktorú strednú školu budú navštevovať.
Kniha je ilustrovaná diagramami a bizarnými kresbami a je dostatočne jednoduchá na to, aby ju pochopil aj stredoškolák, ale zároveň dostatočne sofistikovaná na to, aby ju mohli vedúci pracovníci firiem aplikovať na svoje najnáročnejšie problémy.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)