Hodnotenie:
Kniha je oceňovaná za hĺbkovú analýzu hry Chrono Trigger a jej prínos k pochopeniu dizajnu videohier. Považuje sa za vynikajúci darček pre herných nadšencov a tých, ktorí študujú herný dizajn. Niektorí recenzenti však knihu kritizujú za predraženosť a nedostatočnú kvalitu materiálu.
Výhody:⬤ Hĺbková analýza hry Chrono Trigger
⬤ výborný darček pre herných nadšencov
⬤ prehľadné a hlboké rozobratie herného dizajnu
⬤ odporúčame študentom herného dizajnu a fanúšikom hry
⬤ vizuálne jednoduchá, ale účinná
⬤ môže zlepšiť pochopenie iných hier.
⬤ Považovaná za predraženú
⬤ kvalita knižného materiálu je slabá
⬤ nie všetok obsah sa považuje za vynikajúci.
(na základe 6 čitateľských recenzií)
Reverse Design: Chrono Trigger
Séria Reverse Design sa zaoberá všetkými dizajnérskymi rozhodnutiami, ktoré boli použité v klasických videohrách. Toto je druhá časť série Reverse Design, ktorá sa zaoberá hrou Chrono Trigger. Je napísaná čitateľnou formou a je rozdelená do štyroch častí, ktoré skúmajú niektoré z najdôležitejších tém hry:
⬤ Analyzuje, ako dizajnéri využívajú hrateľnosť na zachovanie a skrášlenie prekvapení v deji.
⬤ Vysvetľuje, že Chrono Trigger sú v skutočnosti dve rôzne hry: Tragédia Entity a Komédia Mudrcov.
⬤ Upozorňuje na to, ako sa tieto dve hry líšia z hľadiska tónu, linearity, voľby hráča a tempa ich obsahu.
Kľúčové vlastnosti
⬤ Ucelené definície kľúčových pojmov a termínov, ktoré čitateľa oboznamujú so základnými poznatkami o štúdiu dizajnu RPG.
⬤ Zhrnutie historického kontextu hry Chrono Trigger, ako vznikla, ako ovplyvnila ďalšie hry a ako manipulovala s hráčmi prostredníctvom ich očakávaní, ktoré mali o žánri RPG.
⬤ Rozsiahle zbierky údajov a vizualizácie údajov vysvetľujúce, ako fungujú systémy Chrono Triggeru a ako sa náročnosť hry zvyšuje s tým, ako sa hráč dostáva hlbšie do obsahu.