Hodnotenie:
Dej knihy sa odohráva vo fantasy svete Ethshar krátko po významnej vojne a sleduje mladého Garandera a jeho sestru Ishtu, ktorí sa stretávajú so záhadným polodémonom menom Tesk. Príbeh skúma témy vernosti, vykúpenia a následkov konfliktu prostredníctvom zaujímavej dynamiky postáv a strhujúceho deja.
Výhody:Dobre prepracované postavy, rýchly a pútavý dej, vhodný pre rodiny, dôkladné preskúmanie sveta Ethshar, uspokojivý záver, dobre zapadá do série Ethshar, poskytuje intrigy odlišné od typických fantasy príbehov.
Nevýhody:Niektorí čitatelia mali pocit, že v porovnaní s inými dielami došlo k menšiemu rozvoju postáv, vnímali nesúlad medzi obálkou a témou knihy a niekoľkým sa zdala menej dobrodružná, než očakávali.
(na základe 33 čitateľských recenzií)
Relics of War: A Legend of Ethshar
Mladá Ishta ho našla v lese, zahrabaný pod mŕtvym lístím: zaoblený, sploštený ovál čierny ako onyx. Na jednej strane sa však nachádzal zlatý ovál, ktorý žiaril neprirodzeným svetlom. Samozrejme, musela to byť mágia.
Ale čo vedeli farmári o mágii? Mohlo to byť nebezpečné, alebo to mohla byť nejaká neškodná hračka. Museli to zistiť.
Keďže Ishta bola príliš mladá na to, aby svoj objav priniesla do pevnosti baróna Varaga, tak namiesto nej išiel jej starší brat Garander. A keď tam prišiel, Azlia, krásna čarodejnica, okamžite rozpoznala, že ide o severské kúzlo. Musela zavolať Sammela, miestneho čarodejníka, aby zistila jeho povahu: vojenská šifra z vojny spred dvadsiatich rokov...
A to bol len začiatok Garandrovho životného dobrodružstva. Pretože takáto mágia nikdy nezostane bez povšimnutia... najmä ak ju niesol šantra, hybrid človeka a démona stvorený na boj v radoch severných síl.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)