Hodnotenie:
Kniha poskytuje hlboký prieskum príležitostných hier a rodovo podmieneného dizajnu, pričom sa zameriava na často prehliadanú úlohu príležitostných hier, najmä tých, ktoré sú určené ženám, v hernom priemysle a kultúre.
Výhody:Informuje o diskusiách o hodnote rôznych typov videohier, poukazuje na feminizáciu príležitostných hier a je prístupná akademikom aj bežným čitateľom. Odporúča sa pre akademické prostredie, vyvoláva zmysluplné rozhovory.
Nevýhody:Primárne zameraná na akademické publikum, čo môže obmedziť jej príťažlivosť pre bežných čitateľov.
(na základe 3 čitateľských recenzií)
Napriek kultúrnym stereotypom tvoria v súčasnosti približne polovicu všetkých hráčov videohier ženy. Videohry, subkultúra, ktorej kedysi dominovali muži, sa stali formou zábavy zloženou z rodovej binarity. Podporované hrami ako Diner Dash, Mystery Case Files, Wii Fit a Kim Kardashian: Hollywood - ktoré sú všetky špeciálne predávané ženám - je teraz herný priemysel hlavnou súčasťou predstavy o tom, ako by mala vyzerať ženskosť.
V knihe Ready Player Two mediálna kritička Shira Chessová využíva koncept "Player Two" - priemyselnú idealizáciu hráčky - na preskúmanie predpokladov, ktoré sú obsiahnuté vo videohrách určených pre ženy, a toho, ako ovplyvnili hernú kultúru a širšiu spoločnosť. V prípade Hráčky dva videoherný priemysel navrhol špeciálne pre ženský ideál: je biela, zo strednej triedy, heterosexuálna, cis-pohlavná a schopná. Na základe kategórií od manažmentu času a starostlivosti až po sociálne siete, spotrebu a telá Chess skúma, ako boli hry navrhnuté tak, aby formovali normatívne predstavy o ženách a voľnom čase.
Ready Player Two prináša dôležité argumenty o tom, ako musia hráči a vývojári hier zmeniť svoje myslenie o ženách a hrách, aby vytvorili lepšie hry, lepšie publikum a lepšie postupy v odvetví. Táto kniha napokon ponúka dôležité recepty na to, ako musí jeden z našich najmocnejších zábavných priemyslov zmeniť svoje predstavy o ženách.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)