Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 4 hlasoch.
The Race Card: From Gaming Technologies to Model Minorities
Ako sa hry využívajú na vytváranie a potláčanie rasových stereotypov o Ázijcoch Tak ako Pok mon Go pretvára geografiu našich štvrtí a ľudské toky v našich mestách, mapujúc virtuálnu realitu na žitú, tak aj hry a teória hier zohrali úlohu v našom súčasnom chápaní rasy a rasového formovania v Spojených štátoch. Tara Fickle ukazuje, ako hry a teória hier formovali fikcie o rase, na ktorých si národ zakladá, od zákona o vylúčení Číňanov a internovaní Japoncov až po mýtus o modelovej menšine a globalizácii ázijskej pracovnej sily.
Na základe širokej škály literárnych a kritických textov, analógových a digitálnych hier, novinárskych správ, marketingových kampaní a archívnych materiálov Fickle osvetľuje spôsoby, akými sa ázijskí Američania museli prispôsobiť rolám, hrať hru a dodržiavať pravidlá, aby boli v USA vnímaní ako hodnotní. Skúmajúc kľúčové momenty formovania moderných rasových vzťahov v USA, The Race Card určuje nový smer v hernej vede tým, že presmerováva našu pozornosť od hier ako prostriedkov posilnenia, ktoré umožňujú ľuďom zaujímať nové identity, k spôsobom, akými sa hry používajú ako nástroje mäkkej moci na presadzovanie politických programov zhora nadol.
Preklenutím intelektuálnej priepasti medzi zakotvenou mechanikou videohier a teoretickejšími prístupmi k hernej rétorike Tara Fickle odhaľuje, ako nám tento priesečník umožňuje prehliadnuť prevahu herných tropov v národnej kultúre. The Race Card odhaľuje tento vzťah ako vzťah hlbokej ideologickej a historickej blízkosti: ako hry, ktoré hráme, prenikli do každého aspektu našich životov monotónnym aj zlomyseľným spôsobom.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)