Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.
Framing Play Design: A Hands-On Guide for Designers, Learners and Innovators
Mnoho desaťročí sa hra stavala mimo vzdelávacích oblastí a bola určená len pre deti.
V súčasnosti možno pozorovať oživenie fenomenálnych vlastností a potenciálu, ktoré sa nachádzajú v silných zážitkoch z hry v rámci cieľových skupín celoživotného vzdelávania a v aplikačných situáciách, ako aj v širokom rozsahu v odvetví vývoja produktov, služieb a zážitkov. Účinok, ktorý môže mať hra na účastníkov a okolie, môže byť mimoriadne efektívny.
Táto kniha poskytuje návody na operatívne navrhovanie, ako nájsť silnú rovnováhu pri tvorbe konkrétnych návrhov založených na hre, ako aj ako zapojiť používateľov a zainteresované strany do procesu tvorby návrhu hry. Prostredníctvom zvedavého myslenia a prekvapivých funkcií posúva dizajnérov, učiacich sa a inovátorov k novým typom perspektív, prístupov, presvedčení a postupov. To sa považuje za dôležitú zložku 21.
storočia a nadchádzajúceho desaťročia z dôvodu rýchlych zmien v školských sektoroch a priemyselných trhoch. Táto kniha poskytuje rámce a teórie na operatívnejšej úrovni, ktoré môžu usmerniť záujemcov o navrhovanie konkrétnych herných zážitkov na praktickej úrovni.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)