Hodnotenie:
Questland od Carrie Vaughn je ľahký, zábavný fantasy román odohrávajúci sa na pohlcujúcom ostrove s RPG tematikou. V príbehu vystupuje profesorka Addie Coxová, ktorá je na ostrove vtiahnutá do záhady týkajúcej sa jej bývalého priateľa. Kniha je plná popkultúrnych odkazov a fantasy trópov, ktoré oslovia hráčov aj nehráčov, hoci niektorí čitatelia mali pocit, že vývoj postáv a stávky boli nedostatočné.
Výhody:Kniha je chválená za to, že je zábavná a má rýchly spád, pútavé postavy a dobre zakomponované odkazy na popkultúru. Osloví široké publikum vrátane tých, ktorí sa s hrami nestretli. Čitateľom sa páčilo pohlcujúce prostredie a ľahký, nenáročný zážitok z čítania.
Nevýhody:Kritici poznamenali, že rozhodnutia hlavného hrdinu sa často zdali unáhlené a nie dobre odôvodnené. Niektorí čitatelia považovali vývoj postáv za nedostatočný a napätie za nízke, pričom vysoké stávky pôsobili nepresvedčivo. Okrem toho bolo vykreslenie niektorých vzťahov a postáv vnímané ako dvojrozmerné alebo problematické.
(na základe 50 čitateľských recenzií)
Questland je vzrušujúca jazda... Bohato vymyslená, akčná, maximálne zábavná. -- Charles Yu, autor New York Times bestselleru Vnútorná čínska štvrť
OCITNETE SA V BLUDISKU PLNOM KĽUKATÝCH CHODIEB...
Profesorka literatúry doktorka Addie Coxová žije spokojný, aj keď chránený život vo svojej veži zo slonoviny, keď jej Harris Lang, známy excentrický miliardár a technický génius, ponúkne nezvyčajnú prácu. Chce, aby viedla zásahovú skupinu žoldnierov, ktorú vyslal, aby prenikla do jeho ostrovného útočiska pri severozápadnom pobreží Spojených štátov. Addie je zmätená svojou úlohou na misii, kým nepochopí, čo Lang vybudoval: Insula Mirabilis, izolované letovisko, kde turisti jedného dňa zaplatia veľké peniaze za presvedčivý zážitok z fantazijného sveta plného drakov, jednorožcov a, áno, mágie.
Nanešťastie, jeden zo zamestnancov ostrova zlyhal a aktivoval neviditeľný silový štít, ktorý odrezal všetku vonkajšiu komunikáciu. Kuter pobrežnej stráže, ktorý sa pokúšal cez štít prejsť, bol zničený. Podozrenie padá na Dominica Branda, hlavného projektanta projektu - a bývalého priateľa Addie Coxovej. Lang poveril Addie a tím žoldnierov, aby za každú cenu získali späť kontrolu nad ostrovom.
Addie však zápasí s vlastnými démonmi - a nie s tými fantastickými. Teraz musí prekonať smrteľné nástrahy Insula Mirabilis, ako aj vlastnú traumu z minulosti. A žiadna dvadsiatka, nech by bola akokoľvek šťastná, nemôže Addie pomôcť zvládnuť tento záchranný hod.
"Hráči sa radujú! Carrie Vaughnová vykúzlila zábavný a rýchly príbeh plný elfov, d20 a montypythonovských riffov.“ -- Monte Cook, držiteľ ceny ENnie, tvorca rolovej hry Numenera
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)