Projekty vývoja hier s Unreal Engine: Naučte sa vytvárať svoje prvé hry a uviesť svoje nápady do života pomocou UE4 a C++

Hodnotenie:   (4,5 z 5)

Projekty vývoja hier s Unreal Engine: Naučte sa vytvárať svoje prvé hry a uviesť svoje nápady do života pomocou UE4 a C++ (Hammad Fozi)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha je všeobecne dobre prijímaná ako solídny úvod do vývoja hier s Unreal Engine 4, chválená pre svoj komplexný obsah a praktické príklady. Má však niektoré nedostatky, najmä v zrozumiteľnosti návodov, organizácii materiálu a hĺbke niektorých tém.

Výhody:

Komplexné pokrytie Unreal Engine
Prehľadné a štruktúrované usporiadanie, ktoré podporuje rôzne úrovne skúseností.
Obsahuje praktické príklady a vizualizácie, ktoré napomáhajú pochopeniu.
Efektívne pre začiatočníkov aj skúsenejších vývojárov, ktorí si chcú aktualizovať svoje zručnosti.
Ponúka zdroje a odkazy na ďalšie vzdelávanie, čo z nej robí cennú referenciu.

Nevýhody:

Pokyny môžu byť nejasné, najmä pokiaľ ide o zmeny v technológii Unreal Engine.
V niektorých oblastiach knihy chýba hĺbka, najmä pokiaľ ide o pokročilé témy, ako sú kolízne systémy, mobilný vstup a niektoré skriptovacie prvky.
Spoliehanie sa na GitHub v prípade doplnkových materiálov môže byť pre niektorých používateľov nepohodlné.
Niektorí čitatelia vyjadrili potrebu jasnejších vizuálnych obrázkov, pretože niektoré obrázky sú zle orámované alebo nie sú dostatočne detailné.

(na základe 35 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Game Development Projects with Unreal Engine: Learn to build your first games and bring your ideas to life using UE4 and C++

Obsah knihy:

Naučte sa nástroje a techniky navrhovania hier pomocou projektového prístupu s Unreal Engine 4 a C++

Kľúčové vlastnosti

⬤ Naštartujte svoju kariéru alebo sa ponorte do nového koníčka skúmaním herného dizajnu s UE4 a C++.

⬤ Učte sa techniky potrebné na vytváranie prototypov a rozvíjanie vlastných nápadov.

⬤ Upevnite si svoje zručnosti pomocou projektového vyučovania tým, že vytvoríte sériu hier od základov.

Popis knihy

Vývoj hier môže byť kreatívne napĺňajúcim koníčkom aj kariérnou cestou na plný úväzok. Je to tiež vzrušujúci spôsob, ako si zlepšiť svoje zručnosti v C++ a uplatniť ich v pútavých a náročných projektoch.

Kniha Projekty vývoja hier s Unreal Engine začína základnými zručnosťami, ktoré budete potrebovať na to, aby ste mohli začať pracovať ako vývojár hier. Základy tvorby hier budú jasne vysvetlené a prakticky demonštrované na realistických cvičeniach. Potom budete aplikovať to, čo ste sa naučili, pomocou náročných aktivít.

Kniha sa začína úvodom do editora Unreal a kľúčových pojmov, ako sú aktéri, plány, animácie, dedičnosť a vstup hráča. Potom prejdete k prvému z troch projektov: budovanie hry vybíjaná. V tomto projekte sa budete venovať sledovaniu čiar, kolíziám, projektilom, používateľskému rozhraniu a zvukovým efektom a skombinujete tieto koncepty, aby ste predviedli svoje nové zručnosti.

Potom prejdete k druhému projektu; hre typu side-scroller, v ktorej budete implementovať koncepty vrátane prelínania animácií, umelej inteligencie nepriateľov, spawnovania objektov a zberateľských predmetov. Posledným projektom je hra FPS, v ktorej sa budete zaoberať kľúčovými konceptmi tvorby prostredia pre viacerých hráčov.

Na konci tejto knihy o vývoji hier v Unreal Engine 4 budete mať istotu a znalosti, aby ste sa mohli pustiť do vlastných kreatívnych projektov UE4 a uviesť svoje nápady do života.

Čo sa naučíte

⬤ Vytvoriť plne funkčnú postavu a nepriateľov z pohľadu tretej osoby.

⬤ Vybudovať navigáciu pomocou klávesnice, myši, gamepadu a dotykového ovládania.

⬤ Programovať logiku a herné mechaniky s kolíznymi a časticovými efektmi.

⬤ Preskúmajte umelú inteligenciu pre hry s tabuľkami a stromami správania.

⬤ Vytvárajte animácie postáv pomocou Animation Blueprints a Montages.

⬤ Testujte svoju hru pre mobilné zariadenia pomocou mobilného náhľadu.

⬤ Dodajte svojej hre lesk pomocou vizuálnych a zvukových efektov.

⬤ Ovládnite základy návrhu používateľského rozhrania hry pomocou heads-up displeja.

Pre koho je táto kniha určená

Táto kniha je vhodná pre každého, kto chce začať používať UE4 na vývoj hier. Bude užitočná aj pre každého, kto už Unreal Engine používal a chce si upevniť, zlepšiť a uplatniť svoje zručnosti. Aby ste lepšie pochopili pojmy vysvetlené v tejto knihe, musíte mať predchádzajúce znalosti základov jazyka C++ a rozumieť premenným, funkciám, triedam, polymorfizmu a ukazovateľom. Pre úplnú kompatibilitu s IDE použitým v tejto knihe sa odporúča systém Windows.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781800209220
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Projekty vývoja hier s Unreal Engine: Naučte sa vytvárať svoje prvé hry a uviesť svoje nápady do...
Naučte sa nástroje a techniky navrhovania hier...
Projekty vývoja hier s Unreal Engine: Naučte sa vytvárať svoje prvé hry a uviesť svoje nápady do života pomocou UE4 a C++ - Game Development Projects with Unreal Engine: Learn to build your first games and bring your ideas to life using UE4 and C++

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)