Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 6 hlasoch.
Enterprise Augmented Reality Projects
Navrhujte komplexné riešenia AR pre oblasti, ako je marketing, maloobchod, výroba, cestovný ruch, automatizácia a školenia Kľúčové vlastnosti Používajte popredné vývojové rámce AR, ako sú ARCore, ARKit a Vuforia, v kľúčových odvetviach Identifikujte trhový potenciál AR na navrhovanie vizuálnych riešení v rôznych odvetviach podnikania Vytvárajte multiplatformové projekty AR pre rôzne platformy, ako sú Unity, iOS a Android Popis knihy
Rozšírená realita (AR) rozširuje svoj záber z používania len v mobilných a herných aplikáciách na podnikanie. Rôzne priemyselné odvetvia využívajú AR na zlepšenie vizualizácie montážnej linky, navádzanie operátorov vykonávajúcich náročné úlohy, prilákanie väčšieho počtu zákazníkov a dokonca aj na zlepšenie techník školenia. V tejto knihe získate komplexný prehľad o rôznych aspektoch vývoja aplikácií založených na AR pre šesť rôznych podnikových odvetví so zameraním na potreby trhu a výber najvhodnejšieho nástroja v každom prípade.
Preberiete základy Unity a zoznámite sa s prostriedkami, materiálmi a zdrojmi Unity, ktoré vám pomôžu vybudovať pevné základy pre prácu na rôznych projektoch rozšírenej reality, ktoré sú v knihe opísané. Krok za krokom vytvoríte reálne projekty pre rôzne odvetvia, ako je marketing, maloobchod a automatizácia. Získate tak praktické skúsenosti s vývojom vlastných priemyselných aplikácií AR. Pri budovaní projektov preskúmate rôzne rámce AR používané v podnikovom prostredí, ako sú Vuforia, EasyAR, ARCore a ARKit, a pochopíte, ako sa dajú použiť samostatne alebo integrovať do enginu Unity 3D na vytváranie značiek AR, 3D modelov a komponentov aplikácie AR.
Na konci tejto knihy sa budete dobre orientovať v používaní rôznych komerčných rámcov AR, ako aj Unity na vytváranie robustných projektov AR. Čo sa naučíte Pochopiť základy vývoja aplikácií Unity a skriptovania v jazyku C# Naučiť sa používať Android Studio spolu s ARCore a Sceneform na vytváranie prototypov AR pre zariadenia so systémom Android Umožniť zážitky AR na webe pomocou ARCore a WebAR Preskúmať nové autorské nástroje AR, ako je Augmented Class! pre vzdelávanie Pochopiť rozdiely a podobnosti medzi prostrediami pre vreckové a hlavové displeje (HMD) a ako vytvoriť aplikáciu pre každý cieľ Dobre sa zorientovať v používaní Xcode s ARKit a SceneKit na vytváranie portálov AR pre zariadenia iOS Pre koho je táto kniha určená
Táto kniha je určená všetkým, ktorí sa zaujímajú o nové a interaktívne technológie alebo chcú vytvárať aplikácie rozšírenej reality pre akúkoľvek oblasť. Hoci sa nevyžadujú žiadne predchádzajúce skúsenosti s rozšírenou realitou, bude užitočné mať určité zručnosti v objektovo orientovanom programovaní (OOP). Obsah Úvod do AR a ako sa hodí do podniku Úvod do Unity pre vývoj AR AR pre výrobu s ARCore AR pre školenia s WebAR a rozšírenou triedou! AR pre marketing s EasyAR AR pre maloobchod s Vuforia AR pre automatizáciu s Vuforia a AR Glasses AR pre cestovný ruch s ARKit