Projekty na vývoj hier Godot 4 - druhé vydanie: Vytvorte päť multiplatformových 2D a 3D hier pomocou jedného z najvýkonnejších open source herných motorov

Hodnotenie:   (4,1 z 5)

Projekty na vývoj hier Godot 4 - druhé vydanie: Vytvorte päť multiplatformových 2D a 3D hier pomocou jedného z najvýkonnejších open source herných motorov (Chris Bradfield)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha slúži ako komplexný úvod do Godotu 4, určený predovšetkým začiatočníkom a tým, ktorí prechádzajú z iných herných vývojových enginov, ako je Unity. Hoci poskytuje cenné poznatky prostredníctvom praktických projektov, niektorí používatelia zistili, že jej chýba hĺbka, najmä pokiaľ ide o pokročilé témy. Výrazným problémom je prítomnosť chýb a nedostatočne vysvetlených pojmov v neskorších kapitolách, čo môže frustrovať čitateľov s menšími skúsenosťami s vývojom hier.

Výhody:

Informatívny a ľahko sledovateľný pre začiatočníkov.
Vynikajúci praktický prístup s praktickými projektmi.
Poskytuje vysvetlenia pojmov, čím zlepšuje pochopenie.
Užitočné pri prechode z iných enginov, ako je Unity.
Pravidelné aktualizácie errata na GitHube.
Pokrýva 2D aj základný 3D vývoj hier.

Nevýhody:

Chyby a vynechania v texte môžu viesť k zmätku.
Chýba hĺbka v témach, ako je návrh úrovní a pokročilé koncepty programovania.
Niektorí čitatelia považujú rozvrhnutie a pracovný postup za frustrujúce.
Nejednotné odkazy na obrázky a farebné kódovanie sťažujú porozumenie.
Niektorí čitatelia mali pocit, že sa nezaoberá dôležitými aspektmi vývoja hier.

(na základe 22 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Godot 4 Game Development Projects - Second Edition: Build five cross-platform 2D and 3D games using one of the most powerful open source game engines

Obsah knihy:

Naučte sa vytvárať interaktívne multiplatformové hry, ako napríklad 3D minigolf, klasickú 2D arkádu a mnoho ďalšieho s úplne novým Godot Engine 4. 0

Kľúčové vlastnosti:

⬤ Ovládnite umenie vývoja multiplatformových hier.

⬤ Využite silu systému uzlov a scén Godot na navrhovanie robustných a opakovane použiteľných herných objektov.

⬤ Bezproblémovo a efektívne integrujte Blender do Godotu a vytvárajte výkonné 3D hry.

Popis knihy:

Kniha Projekty vývoja hier Godot 4 predstavuje herný engine Godot a jeho funkčne bohatý 4. 0 verziu. Vďaka množstvu nových možností je Godot 4. 0 predstavuje silnú alternatívu k drahým komerčným herným motorom. Ak ste začiatočník, táto užívateľsky prívetivá kniha vám pomôže osvojiť si techniky vývoja hier, zatiaľ čo skúsení vývojári pochopia, ako používať tento výkonný a prispôsobiteľný nástroj na realizáciu svojich kreatívnych vízií.

Toto aktualizované vydanie pozostáva z piatich projektov s väčším dôrazom na 3D možnosti enginu, ktoré vám pomôžu nadviazať na vaše zručnosti na úrovni základov tým, že vám ukážu, ako vytvárať malé herné projekty. Popritom získate prehľad o vnútornom fungovaní Godota a objavíte dôležité techniky vývoja hier, ktoré môžete aplikovať na svoje vlastné projekty.

Táto kniha o Godote obsahuje jednoduchý prístup krok za krokom a praktické príklady od úplných základov až po zložitú fyziku hier, animácie a mnoho ďalšieho. Po dokončení záverečného projektu budete mať silný základ pre budúci úspech s Godotom 4. 0 a budete pripravení na vývoj rôznych hier a herných systémov.

Čo sa naučíte:

⬤ Ak ste v Godote nováčik, začnete pracovať s herným enginom a editorom.

⬤ Zoznámite sa s novými funkciami Godotu 4. 0.

⬤ Vytvárať hry v 2D a 3D s využitím osvedčených postupov návrhu a kódovania.

⬤ Používajte systém uzlov a scén Godot na navrhovanie robustných, opakovane použiteľných herných objektov.

⬤ Používajte GDScript, vstavaný skriptovací jazyk Godotu, na vytváranie komplexných herných systémov.

⬤ Vytvárať používateľské rozhrania na zobrazovanie informácií.

⬤ Vytvárajte vizuálne efekty na spestrenie hry.

⬤ Publikujte svoju hru na počítačových a mobilných platformách.

Pre koho je táto kniha určená:

Táto kniha je určená pre vývojárov hier v akomkoľvek štádiu, či už ste začiatočník, ktorý hľadá úvod, alebo skúsený programátor, ktorý sa chce ponoriť do tvorby hier pomocou Godot Engine 4. 0. Poslúži ako cenný zdroj informácií pre nováčikov v oblasti vývoja hier a zároveň ponúkne množstvo poznatkov skúseným vývojárom. Predchádzajúce skúsenosti s programovaním sú nevyhnutnou podmienkou.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781804610404
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Projekty vývoja hier na engine Godot: Vytvorte päť multiplatformových 2D a 3D hier s Godot 3.0 -...
Sprievodca projektom na učenie animácie,...
Projekty vývoja hier na engine Godot: Vytvorte päť multiplatformových 2D a 3D hier s Godot 3.0 - Godot Engine Game Development Projects: Build five cross-platform 2D and 3D games with Godot 3.0
Projekty na vývoj hier Godot 4 - druhé vydanie: Vytvorte päť multiplatformových 2D a 3D hier pomocou...
Naučte sa vytvárať interaktívne multiplatformové...
Projekty na vývoj hier Godot 4 - druhé vydanie: Vytvorte päť multiplatformových 2D a 3D hier pomocou jedného z najvýkonnejších open source herných motorov - Godot 4 Game Development Projects - Second Edition: Build five cross-platform 2D and 3D games using one of the most powerful open source game engines

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)