Hodnotenie:
Kniha poskytuje zrozumiteľné pokyny a odporúča sa pre začiatočníkov v OpenSCAD s praktickými cvičeniami a informatívnym obsahom, ktorý pomáha pri učení. Niektorí používatelia však mali pocit, že v nej chýbajú pokročilé príklady a má malý text, ktorý sa môže ťažko čítať.
Výhody:Veľmi informatívna, dobrý odkaz na funkcie softvéru, jasné pokyny pre začiatočníkov, ľahko sa sleduje, výborná na učenie programového 3D modelovania, užitočné cvičenia, vizuálne príťažlivá.
Nevýhody:Chýbajú pokročilé príklady, text je príliš malý, čo sťažuje čítanie niektorým začiatočníkom, online pokyny vnímané ako informatívnejšie.
(na základe 9 čitateľských recenzií)
Programming with Openscad: A Beginner's Guide to Coding 3d-Printable Objects
Programovanie s OpenSCADom je kniha pre začiatočníkov zameraná na STEM, ktorá predstavuje základné koncepty výpočtového myslenia prostredníctvom navrhovania 3D vytlačiteľných objektov. Rozvíjajte svoje zručnosti v oblasti kódovania pri vytváraní čoraz zložitejších 3D modelov a ich tlačení do zábavných hier, hádaniek a ďalších vecí.
OpenSCAD je voľne dostupný softvér s otvoreným zdrojovým kódom, ktorý umožňuje ľuďom bez dizajnu jednoducho vytvárať 3D návrhy pomocou textového programovacieho jazyka. Je to skvelý jazyk pre začiatočníkov, pretože okamžitá 3D vizualizácia vám poskytuje okamžitú spätnú väzbu o výsledkoch vášho kódu. Táto kniha pretavuje vizuálne výhody a používateľskú prívetivosť OpenSCAD do projektovo orientovaného učebného materiálu zameraného na STEAM, ktorý vás naučí základy kódovania, 3D tlače a výpočtového myslenia, zatiaľ čo budete rozvíjať svoje priestorové myslenie vytváraním 3D návrhov pomocou OpenSCAD.
Predpokladá sa, že nemáte žiadne predchádzajúce skúsenosti s programovaním ani s 3D dizajnom, každá kapitola buduje lešenie na pochopenie základných pojmov. Začnete definovaním, kreslením a zobrazovaním geometrických primitív pomocou textového kódu, potom rozšírite svoj súbor tvorivých nástrojov o transformačné operácie - ako je otáčanie, odrážanie, škálovanie a kombinovanie tvarov.
S pribúdajúcimi projektmi sa budú zlepšovať aj vaše programátorské zručnosti; budete používať cykly na replikáciu objektov, príkazy if na rozlíšenie vašich návrhov a parametrizované, samostatné moduly na rozdelenie dlhších skriptov do samostatných súborov. Popritom sa naučíte tipy pre 3D tlač, aby ste mohli vyrábať fyzické pamiatky na svoj pokrok a získavať fyzickú spätnú väzbu, ktorá vám umožní opravovať chyby v reálnom čase. Okrem toho kniha poskytuje praktické a prístupné konštrukčné cvičenia na konci každej kapitoly, aby ste si mohli precvičiť aplikáciu nových konceptov hneď po ich predstavení.
Naučíte sa:
- Základy programovania, ako je práca s premennými, cyklami, podmienenými príkazmi a parametrizovanými modulmi.
- Transformačné operácie, ako je otáčanie, odrážanie a škálovanie, na vytváranie zložitých tvarov.
- Techniky vytláčania na premenu 2D tvarov na zložité 3D návrhy.
- Koncepty výpočtového myslenia vrátane dekompozície, abstrakcie a rozpoznávania vzorov.
- Operácie OpenSCAD Boolean, Minkowski a trup na kombinovanie viacerých 3D tvarov do jedného.
- Základy 3D navrhovania, ako je navigácia v osi xyz, ortogonálne a perspektívne pohľady a konštruktívna geometria telies.
- Usporiadanie väčších návrhov do samostatných súborov, aby bol kód čitateľnejší a aby sa dalo lepšie spolupracovať.
Prístupne napísaná publikácia pre široké publikum (pokročilí stredoškoláci, stredoškoláci, vysokoškoláci, umelci, tvorcovia a celoživotné vzdelávanie) je dokonalým sprievodcom, ktorý vám pomôže stať sa zdatným v programovaní vo všeobecnosti a v 3D modelovaní zvlášť.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)