Programovanie hier a grafiky pre IOS a Android s OpenGL Es 2.0

Hodnotenie:   (3,5 z 5)

Programovanie hier a grafiky pre IOS a Android s OpenGL Es 2.0 (Romain Marucchi-Foino)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha poskytuje praktický úvod do koncepcií OpenGL a vývoja hier s použitím konkrétneho herného enginu SDK, ale jej hĺbka a zrozumiteľnosť sa stretli s rozličnými hodnoteniami.

Výhody:

Dobrý úvodný zdroj pre začiatočníkov, ktorí sa zaujímajú o OpenGL a vývoj hier.

Nevýhody:

Jasné návody a praktické príklady, ktoré čitateľom umožňujú rýchlo získať praktické skúsenosti.

(na základe 24 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Game and Graphics Programming for IOS and Android with OpenGL Es 2.0

Obsah knihy:

Vyvíjať graficky náročné aplikácie a hry dnes

Trh s aplikáciami pre inteligentné telefóny postupne rastie a na trhu vzniká nová medzera, ktorú je potrebné zaplniť a ktorá si vyžaduje graficky náročnejšie aplikácie a hry. Programovanie hier a grafiky pre iOS a Android s OpenGL ES 2. 0 vás rýchlo uvedie do problematiky pochopenia toho, aká výkonná je technológia OpenGL ES 2. 0 pri vytváraní aplikácií a hier pre zábavu a efektivitu. Tento text vás prevedie vývojom reálnej mobilnej aplikácie so živým kódom a umožní vám pracovať so všetkými najlepšími funkciami a nástrojmi, ktoré Open GL ES 2. 0 ponúka.

⬤ Poskytuje šablónu projektu pre platformy iOS a Android.

⬤ Podrobne sa venuje funkciám OpenGL vrátane kresliaceho plátna, geometrie, svetelných efektov, animácie postáv a ďalších.

⬤ Ponúka vysvetlenie plne funkčnej 2D a 3D grafiky na vstavaných systémoch.

⬤ Zameriava sa na hlavnú technológiu hardvérovo akcelerovaného grafického vykresľovania.

Kniha Programovanie hier a grafiky pre iOS a Android s OpenGL ES 2. 0 ponúka dôležité, potrebné informácie, ak máte záujem dosiahnuť v aplikáciách dokonalú rovnováhu medzi estetikou a funkčnosťou.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781119975915
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2012
Počet strán:308

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Programovanie hier a grafiky pre IOS a Android s OpenGL Es 2.0 - Game and Graphics Programming for...
Vyvíjať graficky náročné aplikácie a hry dnes...
Programovanie hier a grafiky pre IOS a Android s OpenGL Es 2.0 - Game and Graphics Programming for IOS and Android with OpenGL Es 2.0

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)