Hodnotenie:
Kniha je chválená pre svoje dobre vysvetlené príklady, ale používatelia hlásili značné problémy s formátovaním príkladov kódu vo verzii pre Kindle, čo viedlo k zmätku a frustrácii. Okrem toho niektorí považovali obsah za príliš komplikovaný a nevhodný pre začiatočníkov, s chybami v príkladoch kódu a požiadavkou registrácie pre prístup ku kompletnému kódu.
Výhody:Dobre vysvetlené príklady; užitočný obsah na učenie.
Nevýhody:⬤ Zlé formátovanie príkladov kódu vo verzii pre Kindle
⬤ nejednoznačné odsadenie
⬤ nesprávne príklady kódu
⬤ problémy so zmenami premenných
⬤ nie je vhodné pre začiatočníkov
⬤ vyžaduje registráciu pre prístup ku kompletnému kódu.
(na základe 3 čitateľských recenzií)
Tkinter GUI Programming by Example
Využite silu jazyka Python a jeho de facto grafického rozhrania na vytváranie vysoko interaktívnych rozhraní Kľúčové vlastnosti Základy jazyka Python a programovania grafického rozhrania pomocou aplikácie Tkinter. Vytváranie viacerých multiplatformových projektov integráciou množstva knižníc a nástrojov tretích strán. Vytvárajte krásne a vysoko interaktívne používateľské rozhrania, ktoré sú zamerané na viacero zariadení. Popis knihy
Tkinter je modulárna, multiplatformná sada nástrojov na vývoj aplikácií pre Python. Pri vývoji aplikácií s bohatým grafickým rozhraním je najdôležitejšou voľbou, ktorý programovací jazyk (jazyky) a ktorý rámec grafického rozhrania použiť. Python a Tkinter sa ukázali ako skvelá kombinácia. Táto kniha vás zoznámi s Tkinterom tak, že budete vytvárať zábavné a interaktívne projekty. Tieto projekty majú rôzny stupeň zložitosti. Začneme jednoduchým projektom, v ktorom sa naučíte základy programovania grafického rozhrania a základy práce s aplikáciou Tkinter. Po zvládnutí základov prejdeme k vytvoreniu projektu s mierne zvýšenou zložitosťou, napríklad vysoko prispôsobiteľného editora Python. V ďalšom projekte zvýšime úroveň zložitosti a vytvoríme aplikáciu na okamžité zasielanie správ. Ku koncu prediskutujeme rôzne spôsoby balenia našich aplikácií tak, aby ich bolo možné zdieľať a inštalovať na iných počítačoch bez toho, aby sa používateľ musel naučiť inštalovať a spúšťať programy v jazyku Python. Čo sa naučíte Vytvoriť rolovateľný rám prostredníctvom widgetuCanvas Použiť správcu geometrie balíka a widgetFrame na ovládanie rozloženia Naučte sa vybrať dátovú štruktúrupre hru Zoskupiť widgety Tkinter, ako sú tlačidlá, plátna a štítky Vytvoriť vysoko prispôsobiteľný editorPython Navrhnúť a rozvrhnúť okno chatu Pre koho je táto kniha určená
Táto kniha je určená pre začiatočníkov v oblasti programovania grafických používateľských rozhraní, ktorí ešte nepoužívali Tkinter a chcú začať vytvárať skvelo vyzerajúce a používateľsky prívetivé grafické používateľské rozhrania. Predpokladá sa predchádzajúca znalosť programovania v jazyku Python. Obsah Zoznámte sa s Tkinterom Späť na príkazový riadok - základy Blackjack Jack je späť v štýle - grafické používateľské rozhranie Blackjack Záverečné úpravy - zvuk a animácie Vytvorenie vysoko prispôsobiteľného editora v jazyku Python Color Me Impressed! - Pridanie zvýrazňovania syntaxe Nielen pre reštaurácie - Všetko o menu Hovor so mnou o Pythone - Chatová aplikácia Pripájanie - Spustenie nášho Chatového klienta do siete Vytváranie priateľov - Dokončenie našej Chatovej aplikácie Zhrnutie - Balenie našich aplikácií na zdieľanie
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)