Príručka na výrobu hier

Hodnotenie:   (4,4 z 5)

Príručka na výrobu hier (Maxwell Chandler Heather)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha poskytuje komplexný prehľad procesu výroby videohier, podrobne opisuje jednotlivé úlohy a ich vzájomnú interakciu. Obsahuje prípadové štúdie a zdôrazňuje obchodné aspekty vývoja hier. Hoci mnohí ju považovali za informatívnu a cennú, niektorí kritizovali jej štruktúru a hĺbku v určitých oblastiach.

Výhody:

Ponúka jasný pohľad na úlohu producenta hier a proces vývoja hier
zahŕňa širokú škálu úloh v rámci vývoja hier
obsahuje užitočné prípadové štúdie
dobre prijatá čitateľmi, ktorí chcú pochopiť výrobu hier
autor reaguje na otázky
poskytuje množstvo príkladov a praktických informácií.

Nevýhody:

Štruktúru knihy možno zlepšiť
chýbajú podrobnosti o vytváraní potrubí pre rôzne disciplíny
niektoré časti sa môžu zdať neprimerane zamerané na špecifické témy, ako je napríklad nahrávanie hlasu
odborná angličtina môže byť pre niektorých čitateľov náročná
občas sa opisuje ako hutná a ťažko stráviteľná.

(na základe 11 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

The Game Production Handbook

Obsah knihy:

Príručka o výrobe hier, tretie vydanie, poskytuje producentom, vedúcim pracovníkom a manažérom štúdií všetky informácie, ktoré potrebujú na úspešný vývoj hry od konceptu až po zlatú kópiu pripravenú na vydanie.

Tretie vydanie tohto definitívneho a najpredávanejšieho učebného textu, ktorý je plne revidovaný a aktualizovaný tak, aby odrážal rýchlo sa vyvíjajúce prostredie vývoja hier, sa zaoberá predprodukciou, produkciou, testovaním a vydaním kódu, ako aj špecifickejšími témami vrátane hlasových nahrávok, natáčania mo-cap, marketingu, lokalizácií, riadenia externých dodávateľov, písania dokumentácie a postupov riadenia projektu. Úplne nový materiál v treťom vydaní obsahuje nové časti o mobilných hrách a produktovom manažmente, prehľad užitočných produkčných nástrojov a nové rozhovory s profesionálmi z odvetvia, ktorí ponúkajú pohľad zvnútra na úspešný vývoj hier, ako aj veľmi relevantné príklady z reálneho sveta, ktoré dávajú do súvislostí zdroje uvedené v texte.

Podrobná prípadová štúdia fiktívneho herného projektu ilustruje výrobný cyklus, dokumentáciu a ďalšie kľúčové výrobné koncepty. Príručka The Game Production Handbook, Third Edition je dostatočne prístupná pre začiatočníkov a dostatočne komplexná pre skúsených vývojárov a predstavuje neoceniteľný samostatný text pre študentov aj profesionálov. Pripravte študentov na úspešný vstup do vzrušujúceho sveta vývoja hier s publikáciou The Game Production Handbook, Third Edition.

Novinky v treťom vydaní: - Ponúka nové rozhovory s odborníkmi z odvetvia, ktorí diskutujú o dôverných poznatkoch a skutočných príkladoch toho, čo funguje a čo nefunguje pri vývoji hier. -Obsahuje nové časti o produktovom manažmente, zvuku v súvislosti s výrobným procesom, možnostiach financovania a najnovších relevantných výrobných nástrojoch.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781449688097
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Príručka na výrobu hier - The Game Production Handbook
Príručka o výrobe hier, tretie vydanie, poskytuje producentom, vedúcim pracovníkom a...
Príručka na výrobu hier - The Game Production Handbook
Súbor nástrojov na výrobu hier - The Game Production Toolbox
The Game Production Toolbox sa zameriava na praktické aspekty tvorby interaktívneho obsahu a na...
Súbor nástrojov na výrobu hier - The Game Production Toolbox
Súbor nástrojov na výrobu hier - The Game Production Toolbox
The Game Production Toolbox sa zameriava na praktické aspekty tvorby interaktívneho obsahu a na...
Súbor nástrojov na výrobu hier - The Game Production Toolbox

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá: