Hodnotenie:
Kniha poskytuje komplexný prehľad procesu výroby videohier, podrobne opisuje jednotlivé úlohy a ich vzájomnú interakciu. Obsahuje prípadové štúdie a zdôrazňuje obchodné aspekty vývoja hier. Hoci mnohí ju považovali za informatívnu a cennú, niektorí kritizovali jej štruktúru a hĺbku v určitých oblastiach.
Výhody:⬤ Ponúka jasný pohľad na úlohu producenta hier a proces vývoja hier
⬤ zahŕňa širokú škálu úloh v rámci vývoja hier
⬤ obsahuje užitočné prípadové štúdie
⬤ dobre prijatá čitateľmi, ktorí chcú pochopiť výrobu hier
⬤ autor reaguje na otázky
⬤ poskytuje množstvo príkladov a praktických informácií.
⬤ Štruktúru knihy možno zlepšiť
⬤ chýbajú podrobnosti o vytváraní potrubí pre rôzne disciplíny
⬤ niektoré časti sa môžu zdať neprimerane zamerané na špecifické témy, ako je napríklad nahrávanie hlasu
⬤ odborná angličtina môže byť pre niektorých čitateľov náročná
⬤ občas sa opisuje ako hutná a ťažko stráviteľná.
(na základe 11 čitateľských recenzií)
The Game Production Handbook
Príručka o výrobe hier, tretie vydanie, poskytuje producentom, vedúcim pracovníkom a manažérom štúdií všetky informácie, ktoré potrebujú na úspešný vývoj hry od konceptu až po zlatú kópiu pripravenú na vydanie.
Tretie vydanie tohto definitívneho a najpredávanejšieho učebného textu, ktorý je plne revidovaný a aktualizovaný tak, aby odrážal rýchlo sa vyvíjajúce prostredie vývoja hier, sa zaoberá predprodukciou, produkciou, testovaním a vydaním kódu, ako aj špecifickejšími témami vrátane hlasových nahrávok, natáčania mo-cap, marketingu, lokalizácií, riadenia externých dodávateľov, písania dokumentácie a postupov riadenia projektu. Úplne nový materiál v treťom vydaní obsahuje nové časti o mobilných hrách a produktovom manažmente, prehľad užitočných produkčných nástrojov a nové rozhovory s profesionálmi z odvetvia, ktorí ponúkajú pohľad zvnútra na úspešný vývoj hier, ako aj veľmi relevantné príklady z reálneho sveta, ktoré dávajú do súvislostí zdroje uvedené v texte.
Podrobná prípadová štúdia fiktívneho herného projektu ilustruje výrobný cyklus, dokumentáciu a ďalšie kľúčové výrobné koncepty. Príručka The Game Production Handbook, Third Edition je dostatočne prístupná pre začiatočníkov a dostatočne komplexná pre skúsených vývojárov a predstavuje neoceniteľný samostatný text pre študentov aj profesionálov. Pripravte študentov na úspešný vstup do vzrušujúceho sveta vývoja hier s publikáciou The Game Production Handbook, Third Edition.
Novinky v treťom vydaní: - Ponúka nové rozhovory s odborníkmi z odvetvia, ktorí diskutujú o dôverných poznatkoch a skutočných príkladoch toho, čo funguje a čo nefunguje pri vývoji hier. -Obsahuje nové časti o produktovom manažmente, zvuku v súvislosti s výrobným procesom, možnostiach financovania a najnovších relevantných výrobných nástrojoch.