Hodnotenie:
Kniha sa stretáva s pozitívnymi ohlasmi na kvalitu obsahu, štruktúru a zrozumiteľnosť, pričom mnohí čitatelia vyjadrujú spokojnosť a nadšenie z jej kúpy. Niekoľko recenzentov však upozorňuje na problémy s preklepmi, ktoré ovplyvňujú čítanie a dôveryhodnosť.
Výhody:Dobre štruktúrovaná, dobre napísaná, prehľadne pokrýva témy, dobrá hĺbka, prístupná pre začiatočníkov, dobrý stav, prišla skoro, niektorí čitatelia vrelo odporúčajú.
Nevýhody:Prítomnosť početných preklepov, ktoré komplikujú čítanie a znižujú dôveryhodnosť.
(na základe 5 čitateľských recenzií)
Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media
Princípy herného zvuku a zvukového dizajnu je komplexný úvod do umenia zvuku pre hry a interaktívne médiá s použitím Unity. Táto prístupná príručka zahŕňa koncepčné výzvy tejto umeleckej formy, ako aj technické a kreatívne aspekty, ako je zvukový dizajn, priestorový zvuk, skriptovanie, implementácia a mixáž.
Princípy herného zvuku a zvukového dizajnu sú doplnené množstvom digitálnych zdrojov vrátane knižnice pripravených a prispôsobiteľných skriptov, ktoré začínajú základnými technikami vrátane lineárneho a interaktívneho zvukového dizajnu a pokračujú pokročilými technikami, ako je procedurálny zvuk. Tento dôkladný úvod poskytuje čitateľovi zručnosti a nástroje, ktoré mu umožnia samostatne bojovať s potenciálnymi výzvami herného zvuku.
Principles of Game Audio and Sound Design je ideálnou učebnicou pre začínajúcich až stredne pokročilých čitateľov so základnými znalosťami zvukovej produkcie a Unity, ktorí sa chcú naučiť, ako sa presadiť vo vzrušujúcom svete herného a interaktívneho zvuku.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)