Hodnotenie:
Kniha ponúka zábavný pohľad na bridž prostredníctvom postavy Chthonica, počítača hrajúceho bridž, a jeho interakcie s jeho šéfom, doktorom Ortmannom. Hoci obsahuje humorné prvky a zaujímavé bridžové scenáre, bolo zaznamenané, že jej občas chýba rozmanitosť výsledkov postáv a nemusí vyhovovať tým, ktorí hľadajú inštruktážny obsah.
Výhody:Kniha je zábavná a vtipná, vystupujú v nej pútavé postavy ako Chthonic a Dr. Ortmann. Poskytuje zaujímavé bridžové scenáre a kombinuje rozprávanie príbehov s niektorými poučeniami o hre. Je to osviežujúci pohľad na bridžovú literatúru, ktorý sa odlišuje od tradičných inštruktážnych textov.
Nevýhody:Rozprávania sa môžu stať nudnými, pretože tie isté postavy často čelia porážke bez toho, aby výsledky ovplyvňovalo nepredvídateľné šťastie. Niektoré technické aspekty, napríklad terminológia používaná pri niektorých hrách, nemusia byť presné. Nemusí sa páčiť čitateľom, ktorí hľadajú seriózny inštruktážny materiál.
(na základe 2 čitateľských recenzií)
Principle of Restricted Talent and Other Stories
Antológia humorných príbehov s Chthonicom, robotom hrajúcim bridž. Príbehy vykresľujú nemilosrdne vtipné portréty ľudských hráčov bridžu, pretože Chthonicova bridžová genialita a drsné a zle skrývané pohŕdanie jeho ľudskými tvorcami ich všetkých zanecháva v jeho stopách.
Osobitným terčom je nafúkaný riaditeľ Výskumného ústavu kybernetiky, ktorého názor na vlastné bridžové znalosti sa výrazne líši od názoru jeho proťajška. Niektoré z týchto príbehov vyšli v časopise The Bridge World, kde sa postavy etablovali ako pevní čitateľskí obľúbenci. Danny Kleinman z Los Angeles je plodný bridžový spisovateľ, teoretik, profesionálny hráč a učiteľ, ktorý pravidelne prispieva do viacerých bridžových časopisov.
Je prispievateľom časopisu The Bridge World a jedným z moderátorov „Klubu majstrov riešiteľov“ v tomto časopise. Píše aj o backgammone, ďalšej hre, ktorú hrá na expertnej úrovni.
Nick Straguzzi z Mullica Hill, NJ, je softvérový analytik, ktorý sa špecializuje na umelú inteligenciu a správu znalostí. Nick skúmal spôsoby, akými by sa teória počítačových hier dala aplikovať na bridž, ale dospel k záveru, že by bolo oveľa jednoduchšie písať o dokonalom počítači, ktorý by hral bridž, ako ho skutočne zostrojiť.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)