Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.
Spaces Mapped and Monstrous: Digital 3D Cinema and Visual Culture
Digitálne 3D sa stalo základným prvkom vizuálnej krajiny dvadsiateho prvého storočia.
3D kino je však rozporuplná mediálna forma: vytvára priestory, ktoré sú veľmi reglementované a vyčerpávajúco detailné, a zároveň sa spolieha na deformácie videnia a priestoru, ktoré sú vo svojej podstate zvláštne. Spaces Mapped and Monstrous skúma paradoxnú povahu 3D kina a ponúka kritickú analýzu nevyhnutnej súčasti súčasnej kultúry.
S ohľadom na charakteristické vizuálne vlastnosti 3D a jeho prepojenie so širšími digitálnymi systémami Nick Jones situuje produkciu a vystavovanie 3D kina do siete estetických, technologických a historických súvislostí. Skúma vzťah 3D s počítačovými rozhraniami, virtuálnou realitou a digitálnymi sieťami, ako aj sleduje jeho líniu k preddigitálnym modelom vizuálnej organizácie. Jones zdôrazňuje, že 3D nie je len technológiou používanou vo filmoch, ale aj nástrojom na produkciu, kontrolu a deformáciu priestoru v rámci systémov dohľadu, korporatizácie a militarizácie.
Kniha obsahuje podrobnú analýzu širokého spektra filmov - vrátane Avatara (2009), Zbohom jazyku (2014), Láska (2015) a Súboj Titanov (2010) -, ktorá dokazuje, že 3D nie je len rozšírením 2D kinematografie, ale že má svoje vlastné jedinečné vlastnosti. Kniha Priestory zmapované a obludné spája mediálnu archeológiu, digitálnu teóriu a textovú analýzu, aby poskytla nový výklad o význame 3D pre súčasnú vizuálnu kultúru.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)