Hodnotenie:
Celkovo kniha predstavuje komplexného sprievodcu prieskumným testovaním, ktorý je oceňovaný pre svoju zrozumiteľnosť, praktické príklady a prístupnosť pre začiatočníkov aj skúsených testerov. Autentické písanie Elisabeth Hendricksonovej dobre rezonuje s čitateľmi, vďaka čomu je odporúčaným zdrojom informácií pre každého, kto sa podieľa na vývoji softvéru.
Výhody:Kniha je dobre štruktúrovaná a ľahko sa číta, ponúka jasné vysvetlenia a praktické poznatky o prieskumnom testovaní. Je vhodná pre široké spektrum odborníkov v oblasti vývoja softvéru vrátane testerov, vývojárov a manažérov. Zahrnutie príkladov z reálneho sveta a Cheat Sheet testovacích heuristík je obzvlášť prínosné pre nováčikov aj veteránov v tejto oblasti. Čitatelia ocenia dôraz na plánovanie a vykonávanie prieskumného testovania ako procesu.
Nevýhody:Niektorí čitatelia považujú obsah za trochu odľahčený a môžu si želať hlbšie preskúmanie zložitých tém. Aj keď je pre mnohých považovaný za hodnotný, tí, ktorí už poznajú koncepty, môžu považovať niektoré časti knihy za zbytočné. Niekoľko kritikov spomína, že kniha je primárne určená pre testerov, čo môže obmedziť jej vnímaný význam pre vývojárov.
(na základe 44 čitateľských recenzií)
Explore It!: Reduce Risk and Increase Confidence with Exploratory Testing
Odhaľte prekvapenia, riziká a potenciálne závažné chyby pomocou prieskumného testovania. Namiesto toho, aby sa všetky testy navrhovali vopred, prieskumníci navrhujú a vykonávajú malé, rýchle experimenty, pričom pri ďalších využívajú poznatky z posledného malého experimentu. Naučte sa základné zručnosti majstra prieskumníka vrátane toho, ako analyzovať softvér s cieľom odhaliť kľúčové miesta zraniteľnosti, ako navrhovať experimenty za pochodu, ako zdokonaliť svoje pozorovacie schopnosti a ako zamerať svoje úsilie.
Softvér je plný prekvapení. Bez ohľadu na to, akí ste opatrní alebo zruční, pri vytváraní softvéru sa môže správať inak, ako ste zamýšľali. Prieskumné testovanie tieto riziká zmierňuje.
Časť 1 predstavuje základné, nevyhnutné zručnosti majstra prieskumníka. Naučíte sa vytvárať charty, ktoré budú usmerňovať vaše skúmanie, pozorovať, čo sa skutočne deje (nápoveda: je to ťažšie, ako sa zdá), identifikovať zaujímavé odchýlky a určiť, aké by malo byť očakávané správanie pri cvičení softvéru neočakávaným spôsobom.
Druhá časť vychádza z tohto základu. Naučíte sa, ako skúmať pomocou rôznych interakcií, sekvencií, údajov, časovania a konfigurácií. Popritom uvidíte, ako do svojho arzenálu prieskumníka začleniť techniky analýzy, ako je stavové modelovanie, dátové modelovanie a definovanie kontextových diagramov.
V tretej časti sa tieto techniky vrátia do kontextu softvérového projektu. Zručnosti a techniky budete aplikovať v rôznych kontextoch a začleníte prieskum do vývojového cyklu od samého začiatku.
Techniky uvedené v tejto knihe môžete použiť na akýkoľvek druh softvéru. Či už pracujete na vstavaných systémoch, webových aplikáciách, desktopových aplikáciách, API alebo na niečom inom, zistíte, že táto kniha obsahuje množstvo konkrétnych a praktických rád o skúmaní softvéru s cieľom odhaliť jeho možnosti, obmedzenia a riziká.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)